第25章 兑换(2 / 2)
元素高级理论:学习后再次提升魔法技能威力,再次减少精神消耗。兑换所需元素中级理论,3500积分
元素中级理论:学习后再次提升魔法技能威力,再次减少精神消耗。兑换所需元素中级理论,2000积分
元素初级理论:学习后再次提升魔法技能威力,小幅度减少精神消耗。兑换所需元素基础理论,1000积分
乖乖,看着这一套倒是都能买得起,但买完自己几乎也成为了穷光蛋一样的存在。
元素亲和:A+级,深层掌握魔法必备理论,习得后在元素感知基础之上增加高阶元素技能学习效率,减少受到的所有元素伤害。兑换所需,元素感知,5000积分。
至于元素感知自己早已学会,正是那个所谓普通人学会可能性近乎为零的技能。
就像是命中冥冥注定一般,李枫是坚持认为自己就适合这一项血统,咬咬牙并未选择其他血统,而是等待着今后的一鸣惊人,要用这个血统来为自己带来一跃而起的资本。
再次看向能力点的提升,首先尝试向智慧扔进100点积分,毫无动静,再次向精神扔出100点积分,仍然是毫无动静,要知道自己每一点积分收益都是双倍。感受着这个无底洞的存在,擦了下冷汗不再理会。另外两项素质提升起来更是2点积分当1点使用,才不用去想着去兑换。
精打细算之后终是将剩余的7800积分开始悉数使用。
元素初级理论,1000点积分。
空间魔法,3000点积分。
火球术,800点积分。
冥想,1000点积分。
一把非无限弹药的普通手枪,造型酷似沙漠之鹰:200积分。
十枚高爆香瓜手雷:200积分
杂七杂八一堆补给,便携性干粮,药物,以及成堆的弹药:300积分。
一张封印着可以射出10只雷箭的E+级魔法卷轴:200积分。
剩下的1200点选择暂时性保留,满意的看着面前的收获。
首先是把被动方面提升一部分,然后购买此次买入最贵的一项物品,那就是空间魔法。
空间魔法:可学习特殊的空间类魔法,并且可破开空间获得一个独立的存放空间,不可存放活物。
对比过所谓的储物戒指,最便宜的也在2000点积分没有折扣,既然如此李枫是想都不想学习了该魔法,虽然积分贵了1000但原本这个可需要6000之多。贵肯定有着自己的道理,可成长性的空间以及更加好的便利性甚至今后的成长性,李枫认为自己绝不会为买这项而后悔。
使用空间后自己面前出现一个大约有着9立方米的储物空间,放自己所带的消耗品是绝对绰绰有余的存在。
买的武器既然可以有存放弹药的位置就没有购买无限子弹的枪械,有限的200积分无限的直接1200积分起。后面有着更强大的带有魔法效果的武器而脱离当前科技的兵器,显然不会让自己使用太久,因此兑换一个应应急足以。
补给从止血到缓慢恢复生命以及精神到各类干粮弹药比比皆是,丝毫不用考虑携带的问题全部一股脑放入自己的空间之中。
既然自己是往魔法方面强化,那么不学习一个魔法怎么都说不过去,于是直接学习一项最基本的火球术,也算是让自己有一战之力。
冥想则是今后在睡觉甚至发呆时可以以极慢速度增长精神以及智力,虽然看描述来说近乎忽略不计,但聊胜于无的长期成长并且仍然可以减少精神力的消耗。让李枫在认为冥想就是一个法师的标配认知中直接买下。
另外的热武器以及魔法卷轴都是消耗品,以防万一的保命性技能。其余的不在思考,满意的将兑换的物品该学习的学习该收好的收好。终是在将近两点的夜中沉沉睡去。
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