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第1920章 裂魂(2 / 2)

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伤害依然是打出来的。

只不过,只不过不同的是,这个伤害不是建立在1点的生命值基础上,而是13点的基础上。

这样扣掉1点,也还有12点呢。

而这12点,其实是一点不难猜的。

这难道不是「伊邪那美」的攻击力吗?

当然,事实就是这样。

“「伊邪那美」被离开战场上时,我方对决者恢复等同该精灵攻击力的生命值数值。”

黑童子咬着牙冷笑道,显然在这一刻,他承受的不仅仅是来自于「阿斯蒙蒂斯」的进攻,而是还有「伊邪那美」特性[黄泉]带来的一些负面效果吧。

12点的生命值恢复,就算是神也好,但可想而知,这种逆天的力量,同时也是死亡之力。

什么意思?

也就是说,就算「伊邪那美」没有如同「阿斯蒙蒂斯」一样直接将辉夜和耀光的生命值给满上。

但是,那也是相当不可思议的一种力量展现吧。

12点的生命值,这是超过了半血的节奏,就算是在双人对决中,这也是个不小的恢复量呢。

尤其是放到现在来说,更加是如此。

「伊邪那美」,这终归是立场时就可以发动的效果,无论是被战斗效果破坏,还是说返回手牌或者卡组,至少从这个角度来说,这个生命值恢复的效果,几乎是必定触发。

这个优先级很高,就是很厉害的地方。

还有就是,这里引申出来的一个问题有了。

难道「伊邪那美」不是不会被战斗破坏的吗?

这样的疑问,同样应该是黑童子的疑问,「伊邪那美」被破坏是可以恢复12点生命值。

然而如果「伊邪那美」在场,那么下一个回合,辉夜和耀光可就直接没了。

两边对比之下,要这生命值有什么用?

“哼。”

辉夜这一刻冷笑:“「地狱魔石」的特性[裂魂],当战场上的所有「地狱魔石」都被破坏时,该精灵的特性会被敌方战场上的精灵所继承。”

“拥有该特性的精灵遭受到攻击时必定会被战斗破坏。”

从这里来看,「天降魔雨」到底是辉夜的卡牌,其正面效果虽然有些曲折,但综合来看还是很强力的。

即使可能对于大部分人没什么用。

但是,一旦配合「阿斯蒙蒂斯」这样的恶魔王的话,那真的可以说是如虎添翼。

更何况是「地狱魔石」这样的精灵特性,再不济发动的时候,也是可以无视条件直接战斗破坏敌方精灵的。

当然,这个前提,却依然是需要有恶魔王在场时,才能发动的卡牌效果了。

S阶的恶魔精灵只是其次,「魔王的宝库」,这才是关键吧。

没有这张令人羡慕的卡牌说什么都是空谈了。

可是这样一来,这一回合,辉夜的进攻,虽然看上去轰轰烈烈的,但最后也是不了了之。

给对面恢复了12点血不说了,下一个回合,也就来到了白童子的回合了。

“「阿斯蒙蒂斯」的攻击过后,我方回合结束。”

辉夜冰冷道,随即目光注视向白童子,白童子的面上,便在这一刻浮现出笑意。

应该说,这一刻终归还是到来了。

一如往常,来到白童子的回合时她的场上是什么也没有,辉夜的战场则是有一只强力精灵。

只是这样的规则,将会在这一回合被打破吧。

一旦打破,也就没有后续了。

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