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第223章 散发绿光的奖励装备(1 / 2)

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“叮!主线任务已完成,稍后系统将自动为您进行传送。”

当系统的提示音结束,孟宇便失去了视觉,紧接着,他便和其他三名队友一样,被传送回了【登录会议室】中。

离开副本的下一秒,身处会议室的孟宇便看到了系统奖励的结算界面。

【获得经验:8050(400%),金币:429(400%)】

【获得装备道具:无】

【支线任务完成数:44;获得心能值:224点】

【隐藏任务完成数:0次】

【击败滋生梦魇数:0次】

【破解梦魇谜团:1次,(可获得一次额外奖励的机会,稍后请在奖励室领取。)】

【您的心智鉴定为:心如磐石;获得额外奖励:随机兑换券*10;经验、金币奖励*6;心能值:100点】

【通关大师模式副本,系统将提供额外奖励,稍后玩家可在奖励室中选取。】

奖励结算过后,孟宇紧接着便听到了另外两条提示语音。

“叮!恭喜您的等级提升至二十六级。”

“叮!您已获得新的【评价】。”

“嗯……不愧是多人模式的【大师】难度副本,经验方面堪称丰厚啊!”孟宇看着自己已经到达二十六级69%的经验条,喃喃的念叨了一句。

在跟着两名NPC进入“梦境之门”后,四名玩家接下来所经历的【万圣节】副本的后续剧情,出人意料的轻松。

孟宇是最后一个进入“梦境之门”的玩家,而在那时,【主线任务】设定的三分钟倒计时刚好截止。

紧接着,“梦境之门”也在【梦魇】打算冲进去追击玩家的那一刻,发生了剧烈的爆炸,整个建筑被飞哥和小佛提前安置好的定时炸弹,炸成了废墟。随之而来的爆炸余威,也伤到了距离最近的【梦魇】。

而另一边,穿过“梦境之门”的四名玩家和两名副本NPC,在经过长达数秒的空间之旅后,再次回到了“人类世界”。

好巧不巧,他们六人这趟空间之旅的出口,正好是在【杜芬舒斯博士的邪恶企业】中。

而且……出口的位置,就在杜芬舒斯的办公室里!

当孟宇从空间出口被弹出之后,他便看到了,因为玩家们的突然出现而一脸呆滞的杜芬舒斯博士,以及……四肢和尾巴都被被绑在架子上的鸭嘴兽泰瑞。

在这之前,杜芬舒斯博士正在按照惯例,对鸭嘴兽泰瑞叙述着自己儿时的悲惨经历,以及自己即将执行的邪恶计划。

但可惜的是,这一切,都在孟宇等人从“鬼怪世界”逃出之后,宣告破灭。

鸭嘴兽泰瑞也趁着杜芬舒斯愣神的功夫,挣脱了身上的束缚,一尾巴抽在了杜芬舒斯博士的脸上,将其打昏了过去。

至于后续的剧情……

四名玩家的【主线任务】再次更新,变为了类似“各回各家,各找各妈”的内容。

而在一番“交涉”之后,被“说服”的杜芬舒斯博士,同意了将几人安全送回家的请求,并在零点之前完成了这项【主线任务】,结束了整个副本。

“嗯……总的来说这个副本的收获还是相当丰厚。”孟宇退出了奖励界面,看向了手腕处的【Omnitrix】,喃喃念道:“收集了‘幽灵’、‘骷髅’、‘巫妖’、‘活死人’以及‘骸骨巨龙’的信息存档,也算是弥补了没有获得可带出副本物品的遗憾。”

“再加上,了解到了游戏世界主位面中发生的剧情,这可就是额外收获了啊!”孟宇思索着【梦魇】之前说过的,有关【死灵国度】位面发生的变故,他隐隐的感觉到,自己在这两次副本中所做的事情,可能会影响或是改变游戏的主世界进程。

就在这时,孟宇再次听到了来自系统的提示音,他收回心思,看向了【菜单栏】中一直闪烁的光标。

意料之中,刀姐和【会长】二人的好友请求在同时到来。

孟宇没有犹豫,立刻选择了同意,不过他很快就发现,似乎是由于现实时间已经是凌晨了,此时的【会长】已经离线的状态,应该是下线休息去了。

而刀姐倒是还在线上,并给孟宇发来了一条消息。

【下线吃个宵夜,回来我们继续排本,这次让你看看什么叫一流的职业玩家。】

当孟宇看完了这条消息之后便发现,刀姐人物角色也显示为了离线的状态,估计是像她自己说的那样,吃宵夜去了。

此时来看,孟宇的好友列表之中,可谓是大咖云集。若是算上之前加过的【归无计】等一众职业玩家的话,他们这帮人,已经完全有能力撑起一个一流游戏俱乐部了。

事实上,孟宇对于刀姐这带有一丝丝“命令”以及“不服”态度的留言,也只能报以微笑。

之前在副本里,刀姐就已经和他提及过,一起玩个副本的想法。毕竟【万圣节】副本,算是一个靠纯脑力的副本,对与刀姐这种以武力值见长的玩家来说,相当于有力无处使,这趟副本之旅恐怕是不尽心。

而这一点,孟宇从她拿到【沾屎的拖把】就开始大杀四方,甚至想要回去解决【梦魇】的那一刻,就已经察觉到了。所以,刀姐会在这时给自己发来一条这样内容的留言,孟宇倒也没有感到奇怪。

至于组队再玩个副本这件事……孟宇倒是无所谓,反正他也没打算现在就下线休息,刀姐既然想玩,那就一起好了。

趁着刀姐不在的这段时间,孟宇也开始整理起了这次【万圣节】副本过后的收获,他毕竟是单人玩家,和刀姐这种顶尖公会的职业玩家还是有所不同的。

后者只需要在奖励结算过后,将获得的奖励以及数据截成图片,发送给公会中标配的数据分析师,等到别人分析过后,按照选出的最适合奖励照做就好,这足可以节省出不少的时间。

退出了【好友列表】之后,孟宇就朝着【奖励室】的方向走去,不过才走了几步,他就想起了,刚才在结算奖励过后,自己听到的系统语音提示。

“貌似……系统给出的【评价】发生变化了吧。”想起了这点的孟宇,立刻打开了自己的【评价栏】,在里面果然多出了一条黄色字体的【评价】。

颜色是区分【评价】品质的手段之一。

像孟宇现在佩戴的【孤单的英雄】就是蓝色字体,其品质也是精良。

而黄色的字体,就是更高一级的【稀有】品质。

【演技派大师】

品质:稀有

效果:提供额外技能【模仿】

介绍:他是能用正确的语调来诠释不同情感的专业大师,是能依靠丰富的面目表情来迷惑敌人的行业高手。在夜以继日的不断努力下,他渐渐不再是自己……

和之前【孤单的英雄】并不相同,【演技派大师】这个【评价】并没有为孟宇提供任何的附加属性,而是额外给予了他一个,并不会占用【技能栏】的技能。

【模仿】

消耗活力值:5%

效果:成为一名你所见到过、触碰过的NPC形象。

冷却时间:15分钟(退出技能效果后开始计时。)

持续时间:两小时或自动解除。

介绍:该技能只是让你长得像另一个人,而并非是……成为另一个人。

“靠,怎么是辅助类型的技能?”看过了技能介绍以后,孟宇随口说道:“这不是就……Mr.2么?真当我不识货啊!”

他吐了句槽,转念一想,附加技能倒是不占用【技能栏】,即便【评价】本身不提供额外的属性加成,也可以用【心能】来进行升级,升级之后也会多出额外的效果。

“算了,还是佩戴吧!”孟宇思索之间,就将【评价】进行了更换,“反正这个【孤单的英雄】自从获得了之后,就从来没有触发过效果,有和没有也没什么区别。”他顺嘴说道。

更换好了【评价】之后,孟宇便来到了【兑换室】中。

这一次副本过后,孟宇所获得的【心智鉴定】奖励除了大量的【金币】以及【经验值】外,便是多达十张的【随机兑换券】。

不过,虽然【随机兑换券】相比之前的奖励数量要多了不少,但对于孟宇来说意义依旧不大。

以孟宇现在的等级来看,普通的装备对于他来说没什么意义,哪怕是抽到了也逃脱不了被卖到商店的命运。就算是运气稍好,碰巧抽到了一些属性不错的装备,那也要先看看是否需要,然后再做定夺。

若是正好需求,那自然是一切好说。

但要是不需要的话……毕竟,装备这东西是会随着游戏开服的时间变长而逐渐贬值的,再加上孟宇将它们珍藏在手里也没什么用,上架到拍卖行,被游戏公司强赚一笔手续费则是必然的。

细想的话,孟宇甚至还觉得自己有点小亏呢。

至于技能方面……孟宇目前所拥有的【技能】数量并不少,而且效果也都是比较强力的那种。

再去获取更多的【技能】虽然也是好事,但这对于游戏后期的发展却会造成一些不良影响。

之前也说过,玩家的【技能栏】是有限制的。

二十个【主动技能】看起来数量不少,但随着玩家游戏时常的增加,获得比以往更强力的【技能】是一定的,所以进行更换也是无法逃避的事情。

而就目前来看,虽然游戏公司表明了,【技能】可以进行替换的这个机制,但孟宇却并没有在【技能栏】中发现替换的选项,系统商城中,也没有出现类似“洗点卡”这种,能够对【技能】使用的物品。

这或许是在暗示,玩家以后想要更换【技能】恐怕还需要解决其他的限制。

所以,关于【技能】方面的问题,孟宇现在的想法,也和那些大公会职业玩家的想法相同,宁缺毋滥!

来到【兑换室】之前,孟宇就已经想好了取舍的问题,所以他也没什么好犹豫的,而且不管怎样,只要抽到的好东西他都会选择留下,抽奖的类别方面自然也无所谓了。

于是孟宇干脆将抽奖机调节为了“混乱抽取”模式,随后便将【随机兑换券】放入插孔内。

随着抽奖机屏幕的一阵变换,整个抽奖机的机箱也像是正在工作的老式滚筒洗衣机一样不停的晃动,在长达半分钟的抖动之后,抽奖机下方的奖品出口瞬间打开,如豌豆射手一般吐出了一些物品。

“一……二……三……”孟宇一边快速扫过抽奖机中吐出的奖品信息,一边挨个数着物品,直到他查到了十的时候,才忍不住的说道:“这都是些什么垃圾玩意儿……”顺手捏爆一颗气球,“真把爷当成收废品的了!?”

摔——

……

半分钟后。

孟宇怀中抱着十……九样【物品】从【兑换室】中走出,将它们一股脑的放在了【会议室】的桌面上。

十张【随机兑换券】,除了孟宇之前捏爆的气球之外,其余九样姑且还能算是正常的【物品】,只不过……就是在【品质】方面,孟宇着实不敢恭维。

三项【技能】,两件【防具】,三把【武器】,以及一样【道具】。

看起来似乎挺丰富,但没一个是孟宇用的上的。

“十张【随机兑换券】塞进去,就弄到了这么些个‘垃圾’玩意儿……”孟宇来到了拍卖机前,还在嘴里不停的念叨着,“话说……这些在游戏里面堪称是数据垃圾的物品,真的会有肯花钱购买么……”他一边说着,一边将九样东西,上架到拍卖行中。

而在做完了这些以后,他便来到了【心能室】。

在【万圣节】副本中,孟宇完成了四条【支线任务】获得了不少的【心能值】。

不过,细想之下,其实他所接到的【支线任务】也不过就三条而已。

之所以在结算奖励中,被系统分成了四条,想必也是因为“做家务”的那条【支线任务】进阶过一次,在那之后他获得过两条有关“奖励结算”的提示,所以才会被累积成了四条。

而从这一点,孟宇也基本可以确定,副本完成后的奖励结算内容,和副本进行时所接到的,有关奖励结算的系统提示条数有关。

在孟宇进入房间后,心能的使用屏幕瞬间亮起,上面显示,孟宇目前拥有的【心能值】总量为346点。

“嗯……以我现在的【心能值】来看,用来进阶心能或是提升【心能觉醒技】等级似乎是个不错的选择……”孟宇心中暗暗思考,随后他看向了屏幕上的一个位置,“而……用来提升【评价】的品质的话,也不是不可以。”

【评价】的品质提升需要用到【心能】,这在前文中已经有过相关描述。

至于提升的机制……其实也非常简单。

当【评价】的品质提升到了【稀有】或是本身就为【稀有】品质的时候,在进行升级后,【评价】上会额外的刷新出一条词缀。

这条词缀可能是对某种基础属性进行提升,也可能是额外附加一项技能,这一点取决于【评价】本身是否自带技能。

而在后续的升级之时,【评价】每次的品质提升,还会额外的增加一条非技能词缀。

这样下来,当某一【评价】提升到了最高级别的【传说】品质之后,就会拥有一条【技能】词缀,以及三条【属性】词缀。

四条词缀的效果,除了【技能】词缀会固定外,其他的三条【属性】则是可以通过消耗【心能值】来进行刷新。

刷新的范围基本也都是类似:力速增长、冷却时间缩减、消耗降低、攻防提升、暴击暴击率、经验金币加成,或是【活力值】提升、吸取等效果。

总的来说花样很多,但想要从这些词缀当中,刷新到自己想要的词缀,那就基本看脸。

再加上,词缀的提升全设有一定范围,所以玩家想要不仅获得正确的词缀,还要让词缀处于满值,那就光是脸不脸的问题了,还需要有大量的【心能】作为后盾。

虽说,孟宇在拍卖行中,也看到了有出售【心能】的玩家(只有在奖励室中获得的心能光团可以进行售卖),但那毕竟只是少数,具体数量甚至还不如上架的【纯正】品质装备。

所以,想要获得【心能值】,多半还要靠肝副本,这一点,就算是那些土豪玩家也不例外。

当然,这一情况或许到了游戏的中后期会有缓解,但那都是后话,眼下游戏开服还不到半个月,想靠钱来堆出一个极品【评价】不太现实……

随意操控了几下屏幕之后,孟宇便打开了【评价】提升的界面——

【演技派大师】

品质:稀有(升级需200点心能值)

技能词缀:【模仿】

词缀一:空缺(刷新需5点心能值)

词缀二:未开启(开启需史诗品质,并消耗10点心能值)

词缀三:未开启(开启需传说品质,并消耗20点心能值)

【评价】提升的界面正如上文中所显示,而根据系统语音给出的提示来看,【稀有】品质的【评价】在第一次刷新词缀的时候是免费的。

具体原因则是和【演技派大师】这条【评价】本身只拥有一条【技能】词缀有关,因为通常情况下,依靠升级到达【稀有】品质的【评价】是拥有两条词缀的。

所以,系统为了照顾到直接获得了【稀有】品质【评价】的玩家,便设置了这个机制。

在花费了210点【心能值】后,【演技派大师】这条【评价】便被提升到了【史诗】品质,同时也刷新出了两条词缀。

【活力恢复药剂的递减效果削弱18%(15%—20%)】

【控制类限制效果的持续时间缩短22%(5%—25%)】

“嚯!词缀库里面的增益效果,还真是五花八门啊……”看过了两条词缀以后孟宇品评了一句,“两条属性到也算是接近了满值……”他稍稍安慰自己,便撇了撇嘴说道:“就算是没到,我也没有闲钱消耗在这东西上。”

事实上,【评价】的变化不仅仅是更新出了两条词缀,就连【模仿】这个技能的持续效时间也在升级过后,从两个小时变为了五个小时,翻了一倍有余。

当然这也只是小变化,孟宇并没有发表过多的看法。

由于再想继续升级【评价】的话,就需要500点的【心能值】,孟宇的剩余点数并不够用,所以他便打算将剩余的【心能】留下,等到下次副本结束之后在进行挥霍。

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