第3章 这就是大杂烩吗?(2 / 2)
“你为什么……”
刚想询问对方为什么把牌全部丢上天空,下一刻,卡牌就全部消失了,一股伟大的规则作用在了二人身上。
“对战不会被打断,这是本源的规则。”
看着手中的卡牌,他也将那六十张牌扔了出去,卡牌也一样消失了,于此同时,从高空落下,在场的人都可以看得出来,上面一面是孟林,一面是秩序。
“看来是……我先手?”孟林这辈子都没有先手过,他开始兴奋了。
硬币到最终还是孟林的那一面朝上,同时,孟林和秩序手中同时出现了四张牌。
“确实,看看你的牌吧,有起源规则的庇护,谁也无法在对战中作弊。”
没办法作弊就好。
“让我看看我的牌……卧槽!”
这都什么啊!
【九天十地的碎片】,陷阱卡(只有覆盖在场上才可以发动)可在对方普通召唤一位角色时发动,将对方的角色改为防守状态直到下回合,并且将牌组内的一张遮天气息随机角色置入手牌。
【红云老祖】,角色卡,ATK15HP30,十五星,效果一:当此角色被特殊召唤时将一张【鸿蒙紫气】加入手牌。效果二:【鸿蒙紫气】被发动时,将这张卡移入墓地。效果三:被该卡击破的角色将不会进入墓地而是被从本场游戏中除外。
【武器熔炉】,魔法卡,当此卡发动时,破坏自己的装备,抽取两张牌。
【伽椰子】,角色卡,ATK3HP2,三星,无效果
……
此刻的孟林陷入了沉思,随后开口发问道:“召唤规则是什么?”
一旁的秩序听到了他的疑问后开口答道:“真理快点去装个只要有人拿到卡牌就可以知晓规则的补丁,差点忘了还有你了。”
真理愣了愣,随后笑着挥了挥手,一大团信息再次出现在了孟林脑内。
哦,加减法啊,六星以下的角色都可以直接召唤,但每次出牌阶段只能召唤一个角色。不论是防守还是攻击姿态都可以,血量决定了角色是否可以存在于场上。攻击就不用讲了。
但是,六星以上的召唤就需要多位角色为基才可以召唤,就比如他手上的那张【红云老祖】,要召唤出就需要多位基底相加星级等于十五就可以召唤了。
双方场上分为后场和前场,后场最多放置和盖放五张卡牌,前场最多存在七位角色。
高星级攻击低星级时每高出一个星级就会多造成5点伤害,低星级攻击高星级,每低一个星级就会少造成5点伤害,最低为1。
同时,攻击与被攻击的角色会同时受到伤害,当角色血量为零时会进入己方墓地,溢出的攻击将由对战者承担,防守表示的角色被破坏时溢出的伤害不会影响对战者。
还有一种里侧防守表示,这是不想让对方的时候用的,但是发动效果以及被攻击时要翻转成防守表示。
首轮先攻的对战者不可以直接攻击对方对战者,同时首轮的先攻者将会跳过抽牌阶段。
攻击不可越过场上的角色直接攻击对战者。
一个回合被分为,回合开始——抽牌阶段——出牌阶段——战斗阶段——弃牌阶段——回合结束
可以看出,这还真是个大杂烩,但是也难不住他这个牌佬。
“我普通防守召唤【伽椰子】……太无力了,盖上两张卡,回合结束。”
话说这手牌是认真的吗?这个伽椰子压根就一点用处都没有,星级又低,虽然对对方对战者的伤害不会因为星级的原因衰减攻击,但是,这张卡他还是真心觉得废物。
“嘿嘿嘿,作为新人的见面礼,我让你看个大宝贝!”
听到秩序的笑容,孟林觉得事情有些不妙。
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