第二十二章 代号乌沙乌尔(2 / 2)
攻坚战开始。
洛汗隘口说是隘口。
实则相当宽阔。
它是迷雾山脉和白色山脉交界点。
隘口南方白色山脉有洛汗建立的圣盔谷要塞。
要塞在前一次混沌入侵已经沦陷。
北方迷雾山脉,有萨鲁曼的艾辛格钢铁要塞。
一条自北向西南流动的艾辛河贯穿隘口。
河不算宽且是上游,水浅。
这对于几乎由超凡者组成的远征军来说不会造成太大麻烦。
克里斯泰尔迅速侦查混沌防御布局。
在敌人没有神话生物是前提下,他们有着除兵力以外其他优势。
他探查到敌人在洛汗隘口构建了双层防线。
第一层由机动性较高兽形混沌怪物构成,结构松散。
第二层主力军结构紧密,多由机动性差的混沌怪物构成。
无论远征军想要从何处突破,都被高机动混沌怪物迟滞,其余迅速聚拢。
这就给了机动性差到混沌怪物汇聚的时间。
对此,克里斯泰尔等强者好突破,但两万远征军不行。
克里斯泰尔带头的确能破开一道口子。
可口子无法大到令两万大军一次性通过。
若远征军被截断分割,将损失惨重。
狭路相逢勇者胜。
克里斯泰尔命远征军展开三个横向分部的纵队,骑兵护卫两翼。
其中第一纵队人数最多为主力。
二三纵队人数少却强者多。
五六阶超凡者作为第二、三纵队领头。
第一纵队正面冲击混沌大军。
第二三纵队分别在五六阶率领下从第一纵队左右两侧突围。
在五六阶强者为先锋情况下这一点没有难度。
两个破口被撕开。
两队骑兵穿插其中,拖延敌方围过来的高机动目标。
二三纵队继续前进,执行绕后包围策略。
快速吃掉第一层防御阵线后以同样的方式向第二层进发。
一切看似很顺利,克里斯泰尔依旧保持警惕,怕混沌会表现出更强的智能。
混沌军队一直以来的表现仿佛电脑策略游戏中的军事单位,只有呆板固定的行动模式。
所以混沌大军没有弓箭手等需要随机应变、精确计算的单位。
若混沌智能足以进行个体微操,在洛汗隘口两侧高山设有弓箭手,突围难道将猛增。
这样可能性很小。
瑞文戴尔久攻不下提供了不错的参考。
若混沌有如此智能,攻下瑞文戴尔可比留到现在袭杀远征军收益来得高。
可可能性再小,克里斯泰尔也要提防并思考策略。
所幸,直到远征军突出重围,最坏情况都没有发生。
接下来,远征军便自由了。
迷雾山脉西面没有足以阻力远征军达到瑞文戴尔的天险。
部队继续使用分兵调动策略,争取时间补给后继续向瑞文戴尔进发。
一天后,克里斯泰尔收到了这样的消息。
【侦查到近百只神话生物越过蓝色山脉,其中有二十七只巨龙,出现代号乌沙乌尔,比以往都强。】
乌沙乌尔是精灵在第一次混沌入侵时给混沌中出现的最强单位起的名字,往后继续沿用。>
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