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第6章 准备出院(1 / 2)

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命运点数的加点强化有几种方法,一种是直接加在大属性上,也就是体质精神那种本质属性,这种强化是全方位的。

另一种就是直接加技能,忍术幻术这些属性,就是包含了宇智波玖所会的所有忍术幻术,加在技能上的点数,也会反馈到大属性上。

就是说假如宇智波玖在豪火球加一点,那么忍术属性也会加一点,忍体幻、体质精神敏捷这些大属性都是对宇智波玖总体数值的概括。

体质5级,血迹8级,结印5级,其余4级,宇智波玖的各项数据都稳稳踏进了中忍门槛,按照她的推算,天秤转变的系统,数值参照应该是她前世对于火影公式书的记忆。

所以,1级是刚提炼出查克拉的忍校学生,2-3级下忍,4-5级中忍,6级上忍,7级准影,8级影,9级超影,10级应该就是千手柱间、宇智波斑这种忍界顶端了。

实际上宇智波玖怀疑这两兄弟不止10级,他们的强度完全超模,硬算的话10级应该是说是人间至强,如三代雷影那样的家伙。

10级之上应该就是六道斑、六道仙人这些理论上已经超越了忍者范畴的家伙。

不过宇智波玖还没到那一层面,只能说是推测,现在系统也没有观测他人属性的功能,只能看日后命运点数多起来,天秤功能逐渐浮现之后的表现了。

同时强化之后才发现,结印属性所需的命运点数天生比其他属性少一个零。

并且结印不单指结印速度,低级的结印属性主要提升的是结印速度,而高级的结印属性便关系着忍术的释放速度。

也就是说当结印属性提升到高级之后,会同时提升结印速度与忍术释放速度,而早期的结印属性只关系结印速度。

目前结印五级的宇智波玖,刚刚能够一秒两个半印,大概对等剧情开始时的佐助。

强化一番后,命运点数剩余四千多,由于每一级后的提升都是指数增长,宇智波玖也没必要留命运点数,指数级增长,会使得升级所需的命运点数会越来越夸张,还不如趁前期升级所需点数不多,先把属性拉起来,再借此寻求更多的命运点数。

四千多的命运点数宇智波玖也没打算留,接下来暂时用不上命运天平,还不如用来学习忍术,增强实力。

宇智波玖打开技能列表。

首先,是每个忍者的基础,三身术。

三身术看起来好像没什么用,但是纵观三代、卡卡西、宇智波鼬这些忍术大师手中,三身术都是不可或缺的存在。

宇智波玖直接将三身术拉满。

【三身术·精通】(5001000)→精通(max)

然后宇智波玖需要一些攻击手段。

首选的,自然是豪火球与宇智波投掷术,豪火球作为宇智波专门改良的火遁忍术极受宇智波族人喜爱,虽然级别只是一个C级忍术,但是豪火球的框架潜力却是无限高。

只要有查克拉填充,与高深的遁术修为,这个忍术就能创造无限可能,而作为C级忍术低廉的消耗,也让其成为许多宇智波忍者的起手遁术。

系统之内,C级D级忍术只能拉到精通满级,像是替身术瞬身术这种D级忍术,到了土替身雷瞬身这种级别后,也就不是原本的那个术了,所以只能拉到精通满级。

而豪火球却能拉到更高等级,更是说明了它的不凡。

宇智波投掷术也是如此,鼬的一手神乎其技的手里剑术,当年不知道惊艳了多少人。

所以,豪火球、宇智波投掷术拉到专家级别,而后拉几门补充攻击手段的火遁,

【火遁·豪火球之术·熟练】(50100)→专家(110000)

【宇智波投掷术·熟练】(50100)→专家(110000)

【火遁·龙火·初学】(110)→精通(11000)

【火遁·凤仙火·初学】(110)→精通(11000)

而后是一门一击决胜的必杀技,与一门移动手段。

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