507 网络对轰(1 / 2)
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“社长,看来竹游星的游戏之神光环也要破灭了。”
在苏瑞电子的社长办公室内,一群游戏部门的中高层正聚集在这里,气氛非常的轻松。
虽然游星电子娱乐可以拒绝公布任何游戏销量,但是现如今苏瑞电子也可以有自己的渠道侧面调查出一些游戏的大致准确销量,只不过对于公众可能还会是一个谜。
行业内想要调查出一些事情还是没什么问题的。
通过他们的调查已经知晓怪物猎人的大致销售情况。
首周百万确实很恐怖。
可是销量下滑的速度也非常的快,按照这个趋势来看, 第二周销量恐怕就要降低到不超过三十万的程度。
这对于游戏之神来说已经算是一个非常糟糕的成绩了。
之前竹游星制作的很多游戏作品都是节节攀升,降低这么狠的从来没见过。
“游戏之神也总会有跌落神坛的时候,这很正常,要是能一直常驻云端那才真的吓人。”
“不要大意,我们现在要做的就是继续不断创造出优质游戏,不能因为对手表现出弱势就能轻松下来。”
早川植人身为社长, 自然需要时刻提醒手下。
竹游星这次应该算是一次失利。
这也多少能让自己这边喘口气, 压力不会那么大。
同时早川植人也略微有些后悔,如果在这个同期登录一款自己这边的第一方的游戏游戏的话, 应该可以趁着怪物猎人销量不佳的情况下夺走一些玩家。
想到这里早川植人问道:“最近两天有没有什么第一方游戏可以提前发售?或许能趁着这个机会争取到一些玩家市场。”
手下立刻领会到早川植人的意思,马上说道:“我们有一款本来想和街头霸王对标的格斗游戏准备发售,这個或许可以提前一些,就是动作数值的调校上还没有达到心中的完美状态。”
“《格斗巅峰》对吗?”
“没错。”
早川植人记得这个游戏,这还是他要求开发的游戏,之前已经做过不少宣传,玩家们也很感兴趣,想找个除了街头霸王之外的格斗游戏尝试一下。
只有一款格斗游戏自然不可能满足所有这类玩家的胃口,开发同类型游戏自然成为了苏瑞电子的计划之一。
动作数值没有达到想象中的完美状态是一个缺憾。
但是他之前也已经看过成品的样子,其实也已经非常不错了。
这就不得不再次感叹虚幻引擎的强大,它不只是可以开发3D游戏,2D游戏也非常的擅长,其中有很多对外公开的动作数值可以直接使用,苏瑞电子这边只需要将这些数值再进一步的优化一下就能做的相对不错,对于开发者们来说真的非常友好了。
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