557 阴魂不散的家伙(1 / 2)
557
当长尾雨得知松桥实正在寻找汽车企业的品牌授权时已经是松桥实商谈的末尾阶段。
显然想要在赛车类型的游戏中和游星电子娱乐竞争已经没什么优势了。
很有可能会花大钱办小事,那么就将目光转移到其他地方。
然后他就知道了松桥实又和国际足联的联系。
而刚刚好YOO的商业版图也正在涉足国际体育赛事,准备积极开拓网络直播门户,专门直播体育赛事。
实际上YOO与国际足联的关系比游星电子娱乐更好,毕竟之前已经有了合作的基础。
然后接下来就很顺利了。
YOO很快的和国际足联联络,并且很干脆的提出他们也想要购买赛事改编游戏的独家授权。
长尾雨非常豪气的给了一份五千万美元一年的授权条件,并且还提出游星电子娱乐在游戏之外提供的便利他们也一样能提供。
面对这样豪爽的人,哪怕是国际足联也肯定会心动。
其实现在YOO与国际足联的商谈也基本上进入尾声,国际足联只是想要看看游星电子娱乐是否还有没有再提升一些价码的机会,但他们显然更加倾向YOO了。
听完松桥实的介绍,竹游星一时间沉默。
接着过了一段时间后竹游星问:“你有什么打算?”
松桥实压下心中的愤怒情绪,沉稳的问:“我想知道社长你开发的足球游戏是否必须要FIFA这个品牌,如果必须要的话,我会尽一切可能说服对方。”
竹游星笑着说:“也不是特别的必须,FIFA的授权在短期时间内是属于锦上添花,只是长期来看FIFA的品牌会比较有价值。”
在原本世界EA旗下的FIFA足球游戏火爆之前,还有来自于曰本科乐美所开发的实况足球。
而在最初的时候实况足球其实是占据绝对上风的。
这主要就是因为实况足球自身有着更让玩家接受的玩法内容,也更深受玩家欢迎。
直到后来科乐美自身的不思进取,导致实况足球的玩法没有丝毫进步,但是竞争对手EA却在这个过程中卧薪尝胆,不断的学习实况足球的优点化为己用,接着再一定程度上进行自己的独特玩法优化,这才奠定了后世FIFA在足球游戏领域的统治地位。
归根结底,电子游戏还是玩法为王。
玩法不足,仅仅只有一个品牌其实意义并不大。
松桥实咬了咬牙,准备开口说自己会努力争取。
但这时竹游星又突然打断松桥实想说的话:“请不要误会我的意思,虽然长期来看FIFA这个品牌很有吸引力,但现在确实不是特别需要,我们要先让玩家对于足球游戏有一个基本的认识,然后才是让玩家带入现实中,不过咱们也可以稍微议价争取一下,总不能对手过来抢占咱们到手的东西咱们就选择退缩不是?”
竹游星的目光此时也逐渐锐利起来。
↑返回顶部↑