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第23章 交互(2 / 2)

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“电影都是胶片拍摄,数字摄影机真的可以代替胶片摄影机吗?”

林超贤有些好奇问赵洛。

“美国VisionResearch公司,今年新出了一款Phantom系列高速数字摄像机,价格大约在35万美元左右,肩扛高速数字摄影机才20斤左右,还有回放功能,胶片摄影机没有回放功能,拍什么样全靠摄影师掌握,现在数字摄影机已经解决这个问题。”

“胶片摄影机的成本,要比数字摄影机成本贵,互联网时代已经来临,数字摄影机存储有磁带和卡片,谁还会用笨重的胶片?”

赵洛的话让在场所有人震惊,他们接触电影都是通过胶片,现在新千年刚过去一年,真要像赵洛说的这样,胶片时代终将会被数字淘汰。

陈国福缓和气氛:“赵导演是年轻人,对新事物接触比较快,他拍摄的《网络恋人》刚获得柏林国际电影节最佳影片金熊奖,等香港上映后,八哥还有林导演可以去看看。”

陈国福知道赵洛喜欢创新,华语电影第一部采用高速数字摄影机拍摄的电影,恐怕真要落在《孤胆营救》的身上,全新的动作设计,全新的拍摄器材,全新的枪战戏,还有全新的电影镜头。

游戏到底是不是艺术?

以后游戏面临的问题,就像第一部电影《火车进站》时电影行业面对的问题。

当法国人尼塞弗尔·尼埃普斯于1826年发明的世界上第一台相机,当时绘画作为记录的手段,画的再好也不如照相机记录的真实,人们不再需要绘画记录,开始用照相机记录。

当时的画家比谁画的更像,2000多年前,古人开始用工具记录,这就创造出象形文字。

文字和画最初的运用,都是用来记录。

有照相机以后,记录人们的生活,开始转变成照相机。

当照相机的出现,绘画就开始往艺术的方向发展,印象派、抽象派等等,画家干不过照相机,只能在自己的圈子里自吹自擂。

当摄影机出现的时候,可以记录人们的动态,人们开始用摄影机记录,照相机的生存空间被挤压,只能走前辈画家的老路,开始往艺术的道路上探索。

历史的发展惊人的相似,游戏和电影的关系也与前辈类似。

游戏是不是艺术,不用讨论这个话题,现在游戏肯定比电影受欢迎,电影开始用来娱乐大众,现在游戏挤兑电影的娱乐功能。

电影丧失娱乐功能,不可避免的会走前辈的老路,凡事都往艺术上靠。

流行趋势不会因为个人的喜恶而改变,没有门槛的大众娱乐,是最受欢迎的。

赵洛要做的就是游戏与电影的交互,把拍电影当做打游戏对待。

《孤胆营救》电影就像一局游戏,属于拯救类游戏。

《孤胆营救》分三个关卡,主角李宇身份是退役特工,通过电话联系,得知景琪被绑架,他需要120小时内,营救景琪成功。

第一个副本就是来到香港,他在追查线索,找到犯罪集团在香港的分部,剿灭这个犯罪团伙。

当他救出景琪的朋友时,得知景琪已经被绑架到曰本。

他乘坐飞机前往曰本,来到曰本追查犯罪集团的信息,在曰本发现犯罪团伙所在地,李宇找上门,干掉所有人,在集团头目口中得知,景琪被集团老大带到邮轮上。

李宇前往邮轮,再次和犯罪集团大战一场,最后犯罪集团老大劫持景琪,李宇用一招枪斗术干掉集团老大。

曰本警方到来,李宇跳入海中。

影片结尾景琪在机场中得知,李宇跳入海中没死,曰本警方打捞三天没有找到尸体。

BGU响起,影片结束。

赵洛在给《孤胆营救》留尾巴,可以拍续集的。

这就是游戏与电影的交互,《孤胆营救》中的三场打斗,就像游戏中的三个副本,最后干掉集团老大,游戏通关。

《孤胆营救》就像一场游戏,可以让观众带入进去,同样游戏玩家也喜欢带入到游戏当中,动作戏、枪战戏、爆炸戏、紧张感,这些元素很刺激,观众不喜欢看太高深的,怎么爽怎么来。

电影中会透漏出一点李宇的身份,这样可以增加故事性。

袁和平答应做《孤胆营救》的动作执导,他询问赵洛:“《孤胆营救》制作经费是多少?”

“我想拍2000万美元的电影,具体投资多少,这个要问陈哥,还要看哥伦比亚什么时候投资。”

“什么?!2000万美元,香港电影2000万港元的投资都很少,2000万美元投资,华语电影有这么大的市场吗?”

现在还要看《网络恋人》的票房。

赵洛不打无准备的仗,2000万美元投资,全球票房6000多万美元,还是没有问题的,好莱坞没有《孤胆营救》这种电影,结尾一个枪斗术拿3000万美元票房不成问题,胜在拍摄手法还有动作戏,拿几千万美元票房,有保证。

“还要等《网络恋人》上映,最多一个半月,公司总部就会有消息。”

反正也不着急拍摄。

香港拍摄动作电影,枪战电影很多,这几天找几个摄影师,还有灯光师、爆炸戏专家,先了解了解。

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