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第114章 时间的沉淀(一)(1 / 2)

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摇了摇头,不再去想那几个部落的事情,将情报放在一边,王莽则拿起了桌上的另一份报告看了起来。

这份报告自从私有制改革之后,三个月都会有一份汇到王莽的桌面上,因为按照对奴隶的制度,每三个月为一个季度,每个季度都有一定的名额奖励那些表现良好的奴隶转为正式居民。

而最终是否同意,都需要王莽的亲自确认才行,毕竟一旦转为了正式居民就意味着要分配各种物资和土地,王莽必须保证新增加的居民数量在部落能够承受的范围之内。

不过现在双流部落的承受能力还远远没有达到上限,所以王莽只是简单的看了几眼就全部批准了,而同时,王莽也将几个村落的数据加在了一起算了一下。

截止到目前,双流部落正式居民总人数已经达到了三千五百人之多,这还是不包含赎民的情况下,以家庭为单位也有两千一百户。

而属于双流部落的奴隶数量则是更多,达到了惊人的六千人之多!

这其中只有一部分是王莽通过战争获得的人口,剩下的一部分则是王莽用资源和其他部落换取的。

如果是以前,这种用资源换奴隶的事情他们可能不会同意,但现在情况不同,由于他们的疯狂抓人行为,几个部落的总奴隶数量已经达到了惊人的六万多人!

这个数量基本上已经是把他们周边的部落都清空了,否则这个人数很可能还要往上增长。

这六万多人的奴隶中,有三万多人被送到了双流部落参加各种合作,而剩下的奴隶则是被他们留在了自己的部落里编为奴隶战士,负责在广阔的土地里狩猎。

反正现在周围的部落已经被清空了,这些奴隶想跑也没有地方跑,只要不给他们配备武器,这点人数他们自己还是能够压制的住。

“接下来就是漫长的发展时期了,接下来的目标就是缓慢的向着草原方向进军吧。”王莽看着桌面上的各项报告,很明白,现在的双流部落需要的就是稳扎稳打的扩大。

这会是一个漫长的过程,可能要数年的时间甚至十数年的时间来完成,但是这也是没有办法的事情,种子种下去,就算再怎么施肥也要有一个时间,否则恐怕会适得其反。

真实的统治一个国家,和玩策略游戏完全是两种概念,在游戏中,不管是模拟的多么真实,都还会考虑玩家的感受,就算再硬核也不可能完美的模拟一切。

所以在玩普通策略战略游戏时,玩家更类似于扮演一种国家意志的集合体,根据玩家的决策不同,游戏里的数据做出相应的反应,而玩家在屏幕中纵览全局,能够清楚的得知官员的忠诚,士兵的士气,各地的收入,等等一切信息。

但是在现实中,王莽没有这些功能,他只能一点点的建立一切,在基础不扎实的情况下,他没有办法像玩其他游戏一样查看领地里任何一个地方情况的能力,如果步伐走的太快,领土扩张的过快,根本就没有办法完全的统治,甚至是命令都不一定能够传达到。

而最严重的一个问题就是,现在游戏的时间太短,就算游戏有很多加成,人类的发展速度相比于正常情况下加快了很多很多,但终究是时间不足。

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