157 黑暗收割,我很纯粹(2 / 2)
因为有被动的缘故,风女移动速度是很快的。
剑圣追的很费劲。
而风女似乎感觉不够作死,停下,又a了一下剑圣。
剑圣的血量被消耗了150点。
而剑圣也不堪受辱,面对这个软辅,他直接q技能突脸。
aa。
霎时间,风女的血条只剩下180点。
很不健康的血条也让风女意识到了危险,她一个闪现与剑圣拉开距离。
然后,朝着三角草丛方向走去。
剑圣见状,跟着交出闪现。
继续追逐风女。
在他进入三角草丛的前一刻,一阵妖风吹起,剑圣被风暴卷到了半空中。
“嘭、嘭。”
剑圣的血条骤降,而男枪也因为攻击剑圣,草里的视野不再灰暗。
两发散弹打掉,男枪一个e技能滑步贴脸剑圣,又是一枪。
加上风女的引燃和普a,剑圣血量见底。
“first blood!!!”
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以下为防盗章节,蛮有意思的,可以看看,外加这几章《黑暗收割,国服第一喷子实录男枪套路的小总结》,章节修改时间为作者起床吃饭早饭(年轻人作息你们懂得……中饭=早饭)。
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【刚改版的暗黑收割】:
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害
灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒
额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力)(+0.2法术强度)+已收集的灵魂精华数
英雄的灵魂- 6个灵魂精华//野怪的灵魂- 2个灵魂精华//小兵的灵魂- 4个灵魂精华
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【出装、符文】:
首先,在符文搭配上,主系主宰,辅系精密,走高爆发路线(关于百穿男枪的诀窍只有两个字—暴力)。
百穿男枪最关键的地方就在于出装上。
出门装选择打野刀和复用药水。
当前版本的男枪打野可以说基本无伤,打野刀变成+75攻击后使得男枪在前期拥有了较高的伤害,加上惩戒河道蟹也能回蓝,前期打野并不缺蓝,但是如果没有拿到蓝buff,还是要升级一下小打野刀。
前期出装攻速鞋和两件穿透装。
想办法尽快刷到150魂力(只要我刷的够快,队友的问号就跟不上我),这将会为男枪的输出带来质的飞跃(只有达到了150魂力才是手握s686的喷子男枪,没有150可能只是手握一把小步枪)。
成型装幽梦+暮刃+夜刃+岚切+穿甲装(配上150魂力的男枪可以说见谁都是一枪秒)。
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[以下为防盗章节,原本一天总订阅就100+,上了防盗章节最高有400+,多10块钱也是钱诶……]
[当然,本质上我还是一个小扑街,首订131,现在快两个月,均订也就150。刚刚讲的总订阅是所有付费章节加在一起的订阅,上架快20万字,订阅总数11000,和别人一个章节的订阅数一样。]
[根据上个月的稿酬和订阅数推算,基本上一个订阅我分到手的是0.035元。因为有高v等等因素,并不是所有订阅到我手上都有0.05元的。]
[在阁子看的兄弟们也时不时给我章推荐票吧……好歹让我知道有多少人在看。]
【这本书大概写70万字吧,也不算太监,看看最后能不能拿到限免的推荐,拿到的话再写几个s9的套路,拿不到的话直接完结,完结后我会开全书免费。】
[明早起床修改]
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【小知识tips】
(都是8.1版本更新里面的,作为一个联盟文的作者,虽然写的不好,但我不会乱写,花一点时间都能找到的东西,没必要臆想。联盟就是联盟,它不是爽文臆想游戏。)
(我这本书也是针对老玩家的,新玩家完全不知道这些东西,我也无意卖弄,这些小知识点都是我为下一本书恶补的。我都有印象,但是,要我说出具体是什么时候,我也说不出。只有这几天浏览了s6s7s8的版本更新,我才知道了具体的时间点。)
启迪系
启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。
额外奖励
启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+145生命值
启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+16攻击力或27法术强度,自适应
启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应
启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度
——————————野区改动,加打野装备。
偷猎者的短匕
花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。
请阅读下文中的野区经验部分!
合成费用:250 → 150 (总价500)
转换所需野怪: 3 → 4
击杀野怪触发特效的冷却时间移除
猎人的宽刃刀(以及升级装备)
利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度
猎人的护身符
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)
【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔法伤害
猎人的护身符升级装备
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)
野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。
我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。
落后每级每个野怪获得30点经验→ 落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验
【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟
现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级
魔沼蛙的第一波经验缩减:25%→ 50%
绯红印记树怪:200经验→ 180经验
苍蓝雕纹魔像:200经验→ 180经验
所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟= 0.4个标准野怪)
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