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套路详解:饰品杀人(二)(1 / 2)

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视频杀人1.0版本,也就是最简陋版本只需要一个雪人骑士和一个针眼。

第一步:确保在地方视野内,制造障眼法,首先需要的工具就是一个真眼,然后将真眼插在草外,注意,距离不要太远。

(障眼法:蹲在草丛边上,点击回城,在最后的0.5秒走向草里,而在敌方的实验中就会变成你这个雪人骑士是真的回城了,而不是躲进草里。当然,不排除对面是个阅历丰富的玩家,经历过假回城进草的残训。)

第二步:悄咪咪的等待,虽然经济没有的吃了,但是,经验还是有的,而且,最多就是一波兵的经济,但是一个人头值300金币,并且,相当于变相的削弱了敌方,稳赚不亏的。

第三步:敌人出现,开始排眼后,直接开启大招,注意,一定要等敌人停下后,否则明显的减速会被查觉。

第四步:杀人,草丛原子弹~~

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饰品杀人2.0版本:

新增英雄,牛头酋长。

下面对牛头酋长进行详细的介绍,

【牛头酋长概述】

英雄优势:牛头主要作为辅助,wq这两个技能让他可以很好的保护adc。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的gank能力。

英雄劣势:牛头的技能cd较长,而且输出比较乏力,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人打架。

凯旋怒吼:【被动技能,无快捷键。】

在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和距他最近的友方英雄。

技能使用心得

注意:在对方塔下慎用技能,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。

大地粉碎:【快键键:q】

阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。

消耗

65/70/75/80/85法力

冷却时间

17/16/15/14/13

射程

365

效果

阿利斯塔锤击地面,对附近的的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将其震至空中1秒。

技能使用心得

牛头的标志性技能。搭配闪现和w可以提供范围控制突进+控制。

野蛮冲撞:【快键键:w】

阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。

消耗

65/70/75/80/85法力

冷却时间

14/13/12/11/10

射程

650

效果

阿利斯塔顶向一名敌人,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并击退目标。

技能使用心得

注意:可以作用于小兵。

践踏:【快键键:e】

阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。

消耗

50/60/70/80/90法力

冷却时间

16/15.5/15/14.5/14

射程

350

效果

阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成*(+*)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。

在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的*魔法伤害和1秒的晕眩效果。

技能使用心得

注意:如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。

坚定意志:【快键键:r】

阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。

消耗

100法力

冷却时间

120/100/80

射程

1

效果

阿利斯塔移除身上的所有控制效果。在接下来的7秒里,阿利斯塔受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%。

技能使用心得

这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。

英雄能力

生命值613.36(+106 /每级)

魔法值278.84(+38 /每级)

护甲24.38(+3.5 /每级)

射程125

攻击速度0.625(+2.125 /每级)

移动速度330

攻击力61.1116(+3.62 /每级)

生命回复8.675(+0.85 /每级)

法力回复8.5(+0.8 /每级)

魔法抗性32.1(+1.25 /每级)

【召唤师技能推荐】:闪现是牛头的核心技能,无论是进攻,先手还是逃生,而虚弱也很强势,在虚弱qw之后,对方的carry就很难输出了。牛头带虚弱,adc就可以带治疗,这样效果更好。

【饰品杀人2.0详解】:牛头用梦利斯塔,也就是敲钟牛的皮肤呆在草丛外面,不听敲钟,烦死对面,逼迫对面出来送人头。

引诱他们到草丛中雪人大招范围的边缘。

……………………

饰品杀人3.0版本:

新加入英雄:雷克赛(挖掘机)

【虚空遁地兽概述】:

优势:q技能较低的冷却可以帮助雷克塞快速的清野;机动性能力强,可以自由地穿梭野区;支援能力强,大招提供了一个伪全图流地效果,可以使雷克塞及时赶到战场;遁地状态下能发现战争迷雾里的敌人,在入侵野区的时候非常有帮助。

劣势:缺少位移技能,正面团战很难接近敌方后排;对一个打野来说控制稍显不足;本身比较脆弱,钻地后视野的缩小会让人有点难以适应。

艾克塞之怒:【被动技能,无快捷键。】

在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。

技能使用心得

在非钻地状态下,雷克赛获得怒气增加非常快,很容易就攒满怒气,而在满怒气状态下,钻地后会分五段消耗怒气来恢复生命值,所以生命值恢复对于打野效果比较好,在实际对拼过程最多只能享受第一段怒气恢复效果,就要钻地击飞对方。

女王之怒/猎物搜寻:【快键键:q】

雷克塞的下3次普攻会对身边的敌人造成额外物理伤害。

在地底时,雷克塞发射一道充满虚空能量的冲击波,对命中的敌人造成魔法伤害并暴露目标。

消耗

无消耗

冷却时间

4

射程

325

效果

位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成15/25/35/45/55(+0.2*装备攻击力)点额外物理伤害。

位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的第一个敌人,造成60/90/120/150/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。

技能使用心得

q技能是最主要攻击手段,对于雷克赛清野速度效果明显,起码是清野速度比较靠前的英雄,q技能早用早cd,因为是之后三下普攻附带aoe伤害,并不会重置普攻。所以没有必要等普攻一下后再使用q技能。

遁地/破土而出:【快键键:w】

雷克塞遁入地下,提供新的技能并提升移动速度。她的视野会被降低并且无法进行普攻。

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