第六百五十五章 记忆锚点(2 / 2)
不可否认的一点那就是,游戏从某种程度上来看,就是大众接受程度最高的艺术形式,甚至没有之一!
哪怕是电影这种人民群众喜闻乐见的第七艺术,在大众之中依旧存在一定空白区域。
就算是所谓的“看个热闹”,也并不是所有人都可以看得进去,但是游戏却不太一样,人生来就爱玩。
从棋牌,再到体育竞技项目,一开始都是源于游戏项目,只不过随着互联网的兴起,诞生了“电子游戏”这一个被无数人视为洪水猛兽的产物。
原本,这一个根深蒂固的刻板印象,似乎是两代人之间的代沟,难以被填平,只不过伴随着移动互联网时代的到来,这一座名为成见的大山,似乎出现了不一样的转机。
手游的诞生,瓦解了原本根深蒂固的反对派,手游的简单上手,和智能手机的便捷,无论是切水果,还是开心消消乐,亦或者是棋牌游戏。
都能完美迎合中年父母的需求,正如老爹所说,用魔法,打败魔法!
所以从某种程度上来说,在游戏歧视链里位于低端的手游,其实却是一条架在了代沟之上的桥梁。
如果要评第九艺术的话,必然会有电子游戏的一席之地,其中普及程度更广,大众接受程度更广的手游,也必然会在其中扮演重要角色。
而手游,从苹果手机一举掀起智能手机时代帷幕之际,由一款“水果忍者”席卷全球,成为独一档的现象级游戏开始,就已经开始崭露头角了。
而如今,宝可梦这个本身就是全球认可度极高的IP,借助着《PokémonGO》这款AR手游,刚一上线,就轻而易举的席卷海外市场,让无数玩家欲罢不能的为其着迷。
谁能够拒绝,自己亲手捕捉一只宝可梦的诱惑呢?
宝可梦的魅力,当年凭借着一款黑白数码的电子宠物产品,都能够轻易席卷全球,成为流行一时的时尚单品。….就更不用说,如今借助着智能手机平台,AR这项虚拟与现实结合的技术,几乎是完美再现了宝可梦的独特魅力。
当手机镜头中,宝可梦们活灵活现的出现在现实场景之中,并且可以被玩家所捕捉的时候,玩家们彻底失去了所有抵抗力,为其倾倒。
哪怕建模略显粗糙,但是宝可梦出现在镜头之中时,手机的震动足以让人精神一震,兴奋不已,尤其是“初次”捕捉到属于自己的宝可梦时……
顿时有种终于实现了年幼时期梦想的感动!
对于小孩子来说可能还略显幼稚,但是对于一个成年人来说,显然是刚刚好!
一时间,无数海外玩家彻底疯狂,道路上随处可见举着手机到处跑的宝可梦玩家,并且这个话题也直接在海外社交媒体上,呈现屠版的迹象。
此时此刻,任何话题都没有抓住一只宝可梦来的刺激大,同时无数玩家开始在社交媒体晒出自己捕捉到的宝可梦,还有各种奇怪的出现场景。
有的在自家厕所抓到,有的在自家厨房,有的则是在大街上偶遇……诸如此类的话题层出不穷。
尽管这款游戏率先从海外市场上线,但哪怕是有着时差,这个消息依旧顺着网线,跨越大西洋传进了华夏市场上。
并且毫无悬念的在围脖等社交媒体上掀起一股热潮,试问谁年少时,没有幻想过拥有一只属于自己的宠物小精灵呢?
只不过眼下,这款游戏才刚刚登陆欧美市场,连亚洲地区都还没进行开放,就连作为宝可梦的故乡,樱花开了的岛国都没有上线。
因此,绝大多数玩家都处于翘首以盼的程度,只能够伸长着脖子等。
而闲来无事,在网上高强度冲浪的周东升,自然也刷到了这一条信息,不禁露出了怀念的微笑来。
虽然他没有玩过这款手游,对于宝可梦的执念也没有那么深,只不过看着似曾相识的现象级事件重演,总会莫名给周东升带来一种安定感。
在这个被自己整的有些走样的“过去”之中,仿佛自己记忆中的锚点并没有丢失,依旧还在原来的位置上。
只不过周东升清楚记得,这款席卷全球的现象级手游虽然红极一时,但是至始至终都没有登陆华夏市场,并且也不过是手游史上的一颗璀璨流星。
划过天际之后,连一点痕迹都没有留下,《PokémonGO》也就图一乐,真正的手游还得看王者荣耀不是。
而猪厂的手游力作阴阳师也已经进入了内测阶段,距离真正上线还有一段时日,但毫无疑问,这也是一款现象级手游。
只不过是仅仅局限于华夏游戏市场,至于反向文化输出到了岛国这个二次元发源地这件事情,估计连丁三石本人也没有想到吧。
如果手游也有元年之说的话,那2016年想必也有机会列入其中。
而针对手游这一亩三分地的争夺,绝地求生的手游研发工作尽管在如火如荼的进行之中,但是显然也不是能够一蹴而就的。
对此,周东升自然没有操之过急的想法,慢工出细活,反正光凭端游目前的赚钱速度来看,已经相当够用了。
不过嘛,在手游这一块上,周东升可不光有吃鸡手游这一张牌。
正好人在魔都,闲来无事闲庭漫步之间,周东升自然也逛到了米哈哟这家小作坊里。
这不是最近手里的现金流过于雄厚,周东升这位投资人想着雨露均沾,也给米哈哟提提速。
元神那肯定还是没影儿的事情,但是这《崩坏3》也该掏出来了吧?
……
PS:喜提红码居家,嗐~一言难尽。
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