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第45章 游戏的热潮(2 / 2)

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第四:..

第五:接下来就是副本起因的关联了,可能公测部分会把那些比较真实的东西删掉吧,我也可以和大伙儿透露一下,那就是那匹死马的主人死在了洞穴里,虽然没有表现出被吃掉的场景,但是你们想象锅里有半颗人头就应该知道那个人是什么下场了吧?

并且那个...姑且称之为无名氏吧,反正我觉得公测部分这个应该会相应的删除吧,毕竟有点写实了,我估计过不了审,偶还要说一句,那个无名氏遗留的武器和铠甲也和最后的BOSS战有很大关系。

第六....

第七:你们绝对想象不到,副本可以用银币把怪物勾引出来杀,太真实了,那些地精很贪财,最后全部被干掉的感觉,爽爆了,你们懂的,游戏引擎太牛逼了,怎么连这种奇怪的通关方式都能做出来,哈哈。

第八:也就是最后的BOSS战了,在此之前先把无名氏的关系讲一下,他遗留的武器和铠甲,最后塑造了一只精英怪出来,那只精英地精在我们进入BOSS战的时候选择挑战最后的BOSS,并且还给了我们选择,要么加入熊地精干掉精英地精,要么加入精英地精干掉熊地精。

但我们做了一个更绝的选择,全部干掉,嘿嘿,那肯定啊,凭什么要和怪物为伍?一起做掉不是更好?

图片你们可以翻到上面去看,我这里就不多赘述了。

好了,副本方面讲完了,接下来就是泽鲁斯小镇了,对于这方面,我其实也只了解冰山一角,但是这也已经很恐怖了,因为这个游戏展现出来的游戏性,真的大大超乎我的预料,太强了,在这里我还是要吹一句游戏公司。

魔法世界OL牛逼!!

关于泽鲁斯,不是星际争霸的原始异虫发源地嗷,这个小镇真的给我一种很写实的风格,每一个NPC都活灵活现,难以想象几乎智能运作程序能覆盖所有NPC,最重要的是我在这个泽鲁斯小镇里看到了这个游戏还未开发出来的内容,简直就像是一个活生生的剑与魔法的世界一样。

这里的活生生,不是指的画质方面,而是从种族、常识到社会结构等等的诸多方面,都好像是活生生的世界,NPC也不是循环往复的ai,他们都好像有自己的人生一样,我实在是无法想象到到底是多大的服务器才能容纳这么多的内容。

所有的NPC都是可以互动的。

我截了很多图片,大家可以从图片上了解一下游戏中的世界。

(图片图片图片)

好了,正如大家所看到的那样,这个游戏一如既往的秉承着百分百真实的原则,泽鲁斯小镇也是如此,

这些游戏截图相信能让大家有一个大概的认知了,但是相信我,你们了解的还远远没有真实的百分之一。

我从这个游戏里看到了许多元素,魔法、交通、建筑、战斗、交易买卖、追随者等等,虽然现在还没有在内测开放,但是这些内容想必很快就会在内测开始测试,等到这款游戏全面开放后,我简直不敢想象游戏内容究竟有多么丰富,甚至于说,这已经不是游戏了,而是能够让我们体验剑与魔法的第二次人生!

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