第87章 做游戏机的想法(2 / 2)
接下来,两人一边吃东西,一边逛街,倒也别有一番滋味。他们现在逛的地方已经到了电玩和漫画比较集中的区域,街边摆满大大小小的卡通人物雕像,店铺外墙上,也贴满了各色漫画人物或游戏人物的海报。
吴志航走进一家售卖游戏机的店铺,里面柜台上售卖的是雅达利2600游戏机,与之搭配的游戏卡带也有上百种之多。不大的店铺里此时挤进来上百个年轻人,他们大多在试玩区域,玩着一些对战游戏。吴志航凑到旁边看了几眼,就失去了兴趣。这个年代的电子游戏,实在是太简陋了,无论是画质,音效,还是玩法都非常的原始,这让在21世纪玩惯了各种网络游戏大作和单机游戏巨制的吴志航实在提不起多大的兴趣。
这些游戏虽然简陋了一些,却非常的受这个时代的年轻人欢迎,试玩中的这些人,似乎非常的兴奋,也非常的投入。而试玩过后,很多人都选择掏钱包,买下一台游戏机和若干张游戏卡带。这家店铺内的销售火爆情况,让吴志航动了些心思,北极星公司,要不要也弄出一台家用游戏机出来。以这个时代娱乐的匮乏程度,只要拿出几款好玩经典的游戏,就不愁游戏主机的销路问题。而吴志航背靠21世纪时空,游戏主机的硬件设计方案,和游戏创意都不缺。
只是现在刚刚82年,来自北美的雅达利公司正如日中天,几乎垄断了整个家用游戏机市场。岛国的任天堂还在街机市场呼风唤雨,其标志性的红白机FC还在研发当中。至于后世在家用游戏主机市场上占据强势地位的索尼和微软,现在都还未蒙生做家用游戏主机的念头。现在就下场进军家用游戏机市场,和正处在巅峰时期的雅达利正面硬钢,似乎不是一个好主意。
吴志航想着心事,进入到了下一家店铺,这是一家售卖街机游戏机的店铺。相比与家用游戏机,街机的售价更高,也能使用的起价格更高的硬件,与之相应的,街机游戏机的画面和音效系统就要好很多,游戏复杂程度,和玩法变化也比家用游戏机多很多。
吴志航挑选了一台任天堂在去年刚刚推出的《大金刚》游戏试玩了一下,感觉非常的震撼。现在刚刚八十年代初期,任天堂制作的这款《大金刚》就已经非常的成熟了,除了画面受限于硬件,显得有些粗糙,其他方面,像是玩法,故事情节,关卡设计,操作方式,技能等级,等等方面,和后世的一些经典街机游戏已经不遑多让。难怪这款街机主机只去年一年就能销售出去六万多套,确实有其独到之处。
吴志航挺想把这台街机买回去,研究一下这个时代的游戏编写方式,奈何街机的块头太大了,吴志航和刘宏硕两个人又没开车来,根本不可能搬回去。他和店家沟通了一下,得知任天堂在香港也有代理商,并拿到了代理商的电话,这才有些遗憾的离开了店铺。
接下来,吴志航又去了几家售卖漫画和手办的店铺,购买了许多成套的漫画书,和几箱限量版手办。他的豪爽程度,让那些店铺里的店员和顾客都吃惊的不轻。
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