第75章 研讨会(2 / 2)
“我说,一对一的游戏模式,是不是有些太过时了?”方学书见没有人说话,便率先开口,“另外VR技术发展到现在,新游戏是否要进入VR市场?这也是我们需要考虑的问题。我们需要考虑,游戏转播的比赛效果,是否能够得到完美体现。等等。”
“所以,我才选择一对一的游戏模式。这可以在一定程度上,方便转播。毕竟,多人混战,在游戏视角上面,难以做出抉择。”李墨阳看着方学书,说出了自己的考量,“综合考量过后,我觉得一对一的模式,是最适合游戏转播的。”
“但是英雄登场的次数和效果,显然是会大打折扣的。”方学书还是很不满意李墨阳的解释,“我们首先要考虑的,是这款游戏好不好玩。在这个基础上,才能考虑转播效果什么的。”
“我觉得学书说的很有道理。”雷霆游戏的代表开口附和,“我们三家公司,这么多游戏角色,综合起来,会是一个很夸张的数字。一对一的游戏玩法,对于游戏本身来说,就是一种极大的浪费。”
“所以,你们打算怎么做?”李墨阳并没有一味的坚持自己的看法,正如他所说的那样,合理利用团队的力量,才是最正确的做法。
方学书转头看了一眼身后的范家涛,并没有在第一时间给出自己的看法,“你觉得,我们应该怎么做?”
范继涛有些愣神。
他没有想到,方学书会在这个时候询问自己。
或者说,考校自己。
他不会天真的以为,方学书自己没有答案。
那么,唯一的可能性,便是方学书在考校他,或者,是让他发光发亮。
“我觉得,一对一的模式,确实是对游戏的束缚。”范家涛一边说着,一边仔细思考着,“对于游戏本身,我也反复想过很多次,我觉得,5V5的对局,能够最大程度上的利用好游戏资源。”
5V5或者3V3,都可以在一定程度上,加大团队的配合。
对于这一点,无论是方学书还是李墨阳,都十分的清楚。
方学书是觉得,3V3才是最好的选择。
战法牧,这是最传统的搭档方式。
有远有近,有前排有辅助。
这样的搭配,很符合方学书的游戏审美。
“5V5会不会太多了一些。”李墨阳说出了自己的顾忌,“首先是角色搭配,我们不可能对玩家做出限制。也就是说,在游戏中很可能出现奇葩的阵容搭配,这对于游戏体验是一个极其不利的因素。”
玩游戏的每个人,都有一颗想要carry的心。
李墨阳很清楚这一点。
这也是他经常利用的地方。
“我们需要考虑职业赛场对于排位环境的影响。”范家涛接着说道,“我研究了很久的【流星蝴蝶剑】,每当职业赛场上的某个职业大神打出亮眼操作,或者是十分好看的数据时,排位环境里面就会出现大量的跟风玩家。”
“但是,没有人会心甘情愿的去做绿叶的。”方学书这一次,并没有站在范家涛的角度,但是他也没有否认对方,“所以,3V3应该是大家能够接受的极限。在一定程度上,可以限制奇葩角色的出现,同时也能增加游戏的观赏性。”
“好了,今天的研讨会就开到这里吧。”李墨阳叫停了这次的会议,“方哥和王老留下,其他人先回去做事儿吧。先把角色模型的问题解决了,这是你们接下来的任务。”
至于留下方学书和王老,自然是继续讨论游戏玩法的问题。
其他人留在这里,似乎也起不到太大的作用,与其这样,不如只留下少部分的人进行研讨,效果可能会更好一些。
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