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第104章 【饥荒】的进展(1 / 2)

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创造性,才是沙盒游戏的核心玩法,也就是允许玩家利用游戏中的道具,创造出自己想要的东西。

而这个世界上,显然缺乏这样类型的游戏。

即使个别游戏里面,允许玩家建造自己的房子、车子、角色等等,但是这些都属于依附于原有游戏上,附加的一些衍生玩法。就如同前世的英雄联盟里面的皮肤一样,这并不能成为游戏的核心乐趣。

所以,周林飞才想利用【饥荒】对玩家们进行试探。

如果这个世界的玩家,能够接受【饥荒】这款游戏,那么后续的开发计划也就简单许多。

【饥荒】这个游戏与其他游戏最大的不同,便在于每次开局都有不一样的体验。

随机生成的地图、天气,会给玩家们的生存制造大量的麻烦。

在周林飞所规划的初始版本中,主要角色有威尔逊、薇洛、温迪、沃尔夫冈、WX-78、韦斯、维肯波顿、伍迪、麦斯威尔,共计9个角色。

当然,每一个角色都需要完成不同的成就才能获得。

唯一的特点,便是免费。

周林飞从来不在这些方面进行收费,这也是腾宇游戏的一大特色。

他们虽然也是一个游戏公司,但是在玩家心目中的口碑向来良好。最大的原因,便是在于,他们并不会一直逼着玩家氪金。

【流星蝴蝶剑】出来这么长的时间,也就只是出了几件好看的衣服,花里胡哨的武器装扮。

除此之外,没有任何一点点增加属性的道具或者装备。

保证绝对的公平,喜欢站着吃饭。

这些都是腾宇工作室的标签。

即使是氪金手游【率土之滨】,在周林飞的监督下,也极大程度上的保证了平民玩家的利益。即使,土豪能够一打十、甚至一打二十,但是因为征兵系统的缘故,他们也必须依靠大量的平民玩家支持,才能坐上梦寐以求的王座。

在某种意义上,周林飞也提高了平民玩家的地位和作用。

在【饥荒】的世界里。

存在着人型生物、野生动物、变异生物、人工智能四大类型,属性也各不相同。

人型生物具备一定的智慧,而野生生物不存在任何贿赂的可能性。不同的怪物在击杀后会掉落不同的道具,有些可以制造工具,有些可以制造食物。

《饥荒》的整个道具系统也非常丰富,包括日常工具(采集、照明等等)、消耗品(食品与食材)、武器装备(武器、防具、陷阱等)。

当然,作为一款沙盒类游戏,允许玩家自主开发MOD,并且让这些MOD成为游戏的一部分,也是必不可少的。

周林飞也想知道,这个世界的玩家脑洞到底有多大。

要知道,前世很多游戏的MOD,都能单独拉出来,做成一款全新的游戏。

让张佳瑶放弃模型改进,游戏研发进度一下子就上来了。

毕竟,之前张佳瑶走进死胡同里出不来。

周林飞一直不插手其中,只是想让她自己想明白。

现在看来,周林飞显然是失败了。

张佳瑶一直没有从她的思维方式里面走出来,她并没有想明白,【饥荒】这款游戏的核心在什么地方。

追求极致,当然是一件好事情。

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