阅读历史 |

第1337章 开战(四)(这两天太忙,尚未修改,建议稍等再看。)(1 / 2)

加入书签

[[于是乎,炮火轰鸣停歇了,导弹也不再发射了,敞开大门,迎八方来宾。

吃席,兽群当然不会客气,压根不考虑它们有没有命吃,只管冲锋。

而现在,才是真的稳了,因为新品种的诞生,导致可控刷怪成立,而刷怪的意义不仅仅在于升级,谢知所担心的耐力问题,随着炮兵的停火,不存在了。

这就像三班倒轮休,即便有耐力上限,但间歇性的停火,也可以提供恢复耐力的时间。

原本的战事安排的很紧,毕竟兽群的规模过于夸张,兽海战术根本不给你喘息的机会,但是新品种的卓越表现够亮眼,完全可以凭借生猛的火力把局势拉回来,那么战斗植物也就有了足以调班的条件。

如此,形势一片大好!

不过具体刷怪的节奏,必须谢知盯着才行,毕竟只有他能控制敌我判定的开关,节奏得掌握好,否则玩砸了也不是不可能。

却说没了炮火,第三道火力屏障确实相对吃紧,虽然大量骗子狗依旧被密集火力撕碎,但还是有不少冲到了第四道火力屏障,也就是寒冰射手的杀伤区域。

但这正是谢知想要的,雨露均沾,都有的刷。

然而让谢知没想到的是,预期的新品种还没突破呢,提示出现了,而这提示,就让谢知有些小小的……尴尬。

是关于战斗植物和骗子狗的,在杀敌数量突破了二十五万后,二者成了死敌关系,相互都能对对方造成15%的伤害加成。

这本来是好事,骗子狗根本冲不到跟前,有这加成也没个毛用,而战斗植物是纯粹的远程射杀,这就进一步提高了杀伤效率,多好的结果啊,赚了。

然而,提示中偏偏多介绍了一丢丢内容。

关于二者关系的,主要是骗子狗的生活习性,人家……只吃肉。

对,根本不是杂食性的,对素的完全无爱。

也就是说,原本这仗根本不用打,只要战斗植物不将骗子狗视为敌对关系,二者完全可以和平共处,互不伤害。

那么自然也就不用开片了。

不过谢知也只是有点小尴尬,仔细一琢磨,咂摸出味儿了。

正常的玩法,显然是只要种战斗植物搞绿化就行了,能种多少种多少。

而没有谢知搞事导致雨季提前的话,可能会在种植到一定数量后,达到标准就通关了。

可真的是这样么?就是单纯的搞搞绿化?

谢知不信,他仍认为自己的推测没错,绿化的目的就是会为了恢复生态平衡,解决外来物种入侵才是核心。

那么是否触发这个关键内容,应该是看正常玩法时把战斗植物的敌我判定设定成了什么标准,人畜无害的话,奖励肯定要大幅度缩水,只有设定成骗子狗,才会拿到应有的奖励。

没错也许赶不上雨季兽群的到来,但雨云的规模太过于庞大,不需要站到高山上就能看到雨云出现在地平线了。

只要有望远镜,就能够发现骗子狗的秘密,那么就可以更改敌我判定,雨云就是个提示。

即便是自己的推测不是真相,但把事搞大了,收获更大,这不就搞出好多新品种战斗植物了么,何况还触发了雇佣兵俘虏的支线任务。

所以自己这么搞,才是真正挖掘了深层隐藏要素,没错。

而提示故意提了骗子狗不吃素这点,谢知认为这就是暗示,不,是明示。

看看提示后半段的内容就明白了,灭杀二十五万触发的可不只是伤害加成,还有战斗植物的突变。

而这次变化不是给具体造成杀伤的兵种的,而是因为新死敌的形成,战斗植物整体受到了影响,导致核心战斗植物通过同族的反馈,进阶了。

是的,不是升级,不是进化,而是进阶。

提示的说法,是因为杀敌数塑造“新”死敌,达成了相应的解锁条件,于是它们开启了本就具备的权限。

而所谓的核心植物,其实就是向日葵,当然双头向日葵和阳光菇也是。

只是谢知也没想到它们身上还藏着别的小秘密,这些能加速战斗植物生长的兵种,不仅仅是奶妈,人家,是这个族群的统率阶层,或者说,相当于群体大脑。

首先,三种植物都多了个前缀,百夫长。

如向日葵,就是百夫长向日葵。

【百夫长向日葵,统率类战斗植物。

产生条件,在没有解锁统率能力的战斗植物的战斗中,战斗规模达到标准,并和敌对方形成死敌关系,普通统帅类战斗植物的枷锁接触,进阶统率阶层。

诞生比例,一株向日葵对应一百株战斗植物为标准。

百夫长拥有指挥智慧,可优化统筹战斗植物的战斗,协调攻击频率,能有效区分目标的优先打击等级。

百夫长拥有加速自然繁育的能力,可通过特殊光能辐射波,促使战斗植物孕育种子的速度加快,提速效率,15%。】

双头向日葵和阳光菇也差不多,无非是双头向日葵的诞生比例是二百比一。

而谢知目前种植规模有十万左右,所以百夫长的数量,过千了。

能优化指挥当然不错,看上去相当于指挥型计算机,但谢知更看重的,是加速种子孕育的能力,这才是谢知更需要的,毕竟既省钱又省时间。

当然连带的,谢知也终于知道了疯狂戴夫的秘密,难怪他能到处送种子,有统率型战斗植物的加速,他的培育基地肯定不缺种子。

而戴夫连高级种子都卖,却偏偏不卖统率类的种子,倒也正常,谁愿意培养商业竞争对手。

按照常理来说,戴夫的策略是没毛病的,别看也卖了向日葵,但想达到二十五万规模的灭杀,难上加难。

毕竟他送的所谓邻居,真的能干掉二十五万丧尸么?

再说那也不是重点,关键是“新”死敌,丧尸已经是战斗植物的死敌了,杀再多,恐怕也达不到解锁条件。

合该死胖子发财。

可惜啊,现如今骗子狗符合了解锁条件,人家的数量规模可比丧尸还夸张呢。

以后买种子,肯定是用不着找戴夫了。

有这后续呼应骗子狗不吃肉,就是告诉玩家,隐藏奖励啊。

而由此,谢知也留心了一下之前没关注的向日葵、阳光菇,发现也都升级了不少,但还没出现五星级的,目前平均两星,统率类植物看来是升级最慢的了。

没关系,大战役就不缺时间和经验,慢慢来吧。

不过如提示所言,谢知仔细观察后,发现战斗植物的战斗风格确实有了些变化,杀伤力提高的有限,但战斗节奏明显更有条理了。

不像之前那样乱打一气,只针对最接近的目标,现在,会调整射界,形成更有效率的交叉火力。

↑返回顶部↑

书页/目录