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169 积累物资(1 / 2)

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在光速航行技术有了突破之后又测试了大半个月,陆元手下的生物副脑们总算是确定了这一款光速引擎的稳定性。

这是一款曲率光速飞船,而什么是曲率飞行呢?这里就要引入一个概念。

宇宙的空间并不是平坦的,而是存在着曲率(曲率为曲率半径的倒数,曲率越大表示弯曲程度越大),如果把宇宙的整体想象为一张大膜,这张膜的表面是弧形的,整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡。虽然膜的局部看似平面,但空间曲率还是无处不在。

一艘处于太空中的飞船,如果能够利用某种方式把它后面的一部分空间烫平,减小其曲率,那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,这就是曲率驱动。

一个物理原理类似的实验可以让曲率驱动变得通俗易懂。首先,用纸折出一只小船,然后在小船尾部穿一个孔,塞入一块肥皂,放到水中,你会发现,小船在自动往前航行。这是因为肥皂溶解于水,降低了后方的水面张力,小船则被前方较大的张力拉过去。曲率驱动与此相似,减少飞船后方的曲率,飞船便会被前方更大的空间拖动。

其实这种曲率飞行的理论在地球时代就已经有科学家提出来了,不过同时期的各种光速飞行的学说也是很多,生物副脑们在没有样本之前只能广撒网,所以研究的进程非常的缓慢。

而就算是得到了光速飞船这个现成的样本,可是为了解析出来怎么做到曲率飞行也还是花费了生物副脑们大量的时间。

最终还是被几个关键技术问题给卡住了,技术瓶颈无法突破。

不过还好,光速航行的其他部分都被解析出来了,所以陆元就只需要花费六十万到战争积分就能得到完整的光速航行技术。

现在也已经验证过了,这种曲率飞行技术并没有太大的问题,那么接下来就该要建设光速引擎的生产链了。

就算那些常规战舰因为性价比问题不用更换光速引擎,可好歹那些歼星舰们也要更换上光速引擎吧?

经过这一段时间的生产,陆元手里的歼星舰数量已经重新回复到了十万艘了,就算后续生产的歼星舰能直接配备全新的光速引擎,这些旧的歼星舰也有近十万艘的缺口要补上。

按照设想中的光速引擎生产速度,想要把这十万艘歼星舰的亚光速引擎全部给替换掉的话应该要一年左右,这还是加班加点的干才能完成。

每到这种时候陆元就特别希望空间虫洞能快一点搭建完成,这样那些殖民星系的兵工厂就能全力的开动起来替陆元工作,不至于总是被这有限的力量给限制住。

不过就算是最近的殖民星系也得两三年后才能到达,想要开通空间虫洞还需要一定的时间。

而现在陆元也没有急需战争积分,所以陆元就不太想继续进入阵营战场作战了,毕竟阵营战场作战赚取的大头还是战争积分,能源物资什么的靠那些战舰残骸有多少?

击杀十支超凡舰队收集到的能源物资都不如陆元干掉一个超凡星系收获的多。

就算击败一个超凡星系之后通常要花费两三个月的时间去收集能源物资,可总的来说这个时间也是比阵营战场里寻找十几支超凡舰队的时间要短一些,而且资源也会更全面一些,不单单是只能收获一些能源和金属,还能有别的奇花异果。

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