第三十八章 奠定江湖地位的游戏(1 / 2)
星耀游戏现在的布局十分有意思,总部设在京都,由CEO杨宗文带领营销团队,技术组在鹏城,主要是叶志翔带领的天堂岛游戏工作室,在杨宗文的推荐下,星耀不久前收购了西欧一个名为Destiny的开发小组,技术都非常好只是因为都是华裔很难接触到大公司的核心,这样又有一部分在铁塔国,星耀游戏虽然没做过什么国际化的游戏,公司倒先国际化了。
目前星耀旗下有三款游戏,天堂岛的加入带来了他们自主开发的游戏《寻光梦旅》,这款游戏市场评价一直不错,加上肖宇等人的宣传,培养了一批忠实的玩家,只是由于题材比较小众,很难大爆。
在技术团队加入后星耀游戏很快发布了线上狼人杀,这款线下火爆的游戏一经发布,注册人数很快超过千万,同时在线人数一度达到百万,成为市场明星。现在星耀游戏的大部分营业收入来自这款游戏,很多风投集团因此看好星耀游戏,不过相较于游戏属性,这款游戏社交属性更明显,技术上毫无难度可言。
得益于狼人杀的火爆,太空杀一上线也受到欢迎,尤其是在几位主播试玩之后,可以说是风靡一时,虽然注册人数和在线人数比不上狼人杀,可相较于开发成本可以说相当成功,不过肖宇心里清楚,这个小游戏只能算是生活里的调味品,不会走得特别远。
所以当下星耀游戏需要一个真正的大型游戏证明自己,对肖宇来说,它需要有成功的先例,足够的影响力,稳定的营收能力,持久的生命力来帮助星耀游戏平稳的走过扩张期,一举奠定自己的江湖地位,这也是今天肖宇和所有主要人员一起开线上会的目的。
“这就是我们接下来要推出的游戏,《League of Legends》,《英雄联盟》,关于游戏的构思我已经发给你们了,可以先看一下。”
没错,肖宇选择的游戏就是《英雄联盟》,他最喜欢的游戏,前世他可以说是资深玩家,从S2末期开始一直到工作以后还会偶尔点开玩上两把,不过他的水平一般只打到过钻石。
他至今还记得当时全宿舍没日没夜开黑的快乐,还记得全网吧都在玩一款游戏的盛况,还记得几个人省吃俭用就为了去现场看一场比赛的时光。到了后来那些曾经说过“升到31级就不玩了”的伙伴再也没上过线,他还是选择偶尔过两把手瘾,如果让他选择心目中的第一游戏,非LOL莫属。
这是一个营造了浓郁电竞文化,打造了举世瞩目的世界赛,让电竞项目加入亚运会,发布十年仍是全球在线人数最多的电脑游戏,而他也是凭借这样的游戏才能把杨宗文招致麾下。
“肖总,这就是之前咱们聊过那项目吧?我看画风比较西方呀。”叶志翔之前听说过这个项目,只是他第一次见到这么多细节。
肖宇的文件里不仅包含了游戏模式,运营思路等大方向,还画了地图,人物形象,装备甚至一些具体数值,而且他画的是最早版本的原画,西方风格明显。
肖宇解释到:“这游戏背景本身就脱胎于西方神话,人物技能装备这些肯定要统一,而且游戏要全世界发行,这样的画风容易接受点。”
这方面肖宇早就考虑过了,LOL的魅力在于英雄技能的使用,各种精妙的战术以及对抗本身带来的快感。历经十年,很多装备都已消失不见,多少英雄大改甚至重做,地图和原画更是变了又变,可丝毫没有耽误大家的热爱,什么样的画风倒也没太大所谓。
叶志翔紧接着又问,“那咱们的运营方式呢?”
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