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第256章 网游之重生灵笼?(1 / 2)

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陈谦终于闭嘴了,不废话了。

他手上一共五十多张线索卡,最先挑出的三张尤其关键。

因为,要选择收益最高、难度最低的,最好是啥也不需要做就直开的,或者是纯解谜的,再不济就是去打个卡就能完成的……

那种需要整个猎荒团齐齐出动,跟Boss打个你死我活的线索卡,就留到最后面,让灯塔流沙和暗火他们这种大团去做吧。

陈谦的理想是丰满的。

可是,现实很残酷,他把五十多张线索卡翻过来倒过去,也没找出一张直开的来。

“系统这过分了啊。”陈谦又从头开始看,“我们这怎么说也是开出了灵笼十三年没开出的新资料片的人,不给个直开的线索卡说不过去吧?”

“有什么说不过去的?以系统的智商,看出你想偷懒的本质,很困难吗?”凛羽也不干等他选,到旁边去又跟轨迹开了一场。

轨迹冷汗直冒,并不想跟他打。

而人生如茶还跃跃欲试呢,偏偏凛羽不给机会。

陈谦也不管拖不拖时间,反正,每一张线索卡他都对比得清清楚楚了,才下手挑出了第一张。

S级线索卡——网游之重生灵笼。

一看线索卡的名字,就知道这是一张彩蛋卡,五人小队可开启,可带三十分钟支援位。线索卡开启后,他们将进一个随机的灵笼动画的正片场景,然后,任务目标是帮助剧情人物完成主线目标,奖励是体魄+1,不朽级素材x1,一个剧情人物的私人物品,以及一个指定技能的一对一指导。

“嗯,这张确实不错。”凛羽扫了一眼他选的这张卡,点了点头,又去个轨迹开了下一场。

彩蛋卡,一般会偏娱乐性质一点,难度不会很变态,而且,这张卡的准入人数是五个人,对现阶段的如龙猎荒团来说,很合适,他们整体实力还不行,可五个人还是能拿得出来的。

而这张卡最没话说的是任务奖励,带属性点,带不朽级素材之外,能获得剧情任务的私人物品及一对一指导,这是迅速在灵元时代获得先机的方式。

有时候,系统随便那么点播一下,透露一点底层数据,胜读十年书。

但这张彩蛋卡要完成的好,有一个大前提,就是要对原动画剧情非常熟悉,最好是每一个细节都到位的那种。

所以,凛羽这种只看过一遍动画的,让就让了。

陈谦选好了第一张线索卡之后,后面的就没有再思考,一下子快起来了,因为,他已经形成了一个腹稿,从少人到多人的,从低难度到高难度的,为如龙安排好后面的二十多个任务,循序渐进地提高……

他们获得的线索卡,全部是灵元时代相关度很高的线索卡,多少都带一点指导意义,很适合现在的如龙。

四大职业,九条路线。

陈谦选的线索卡,一网打尽。

而凛羽显然对线索卡就不是很挑了,他们灯塔流沙和暗火合并之后的实力,足以应付任何高难度任务,他只需要看看任务奖励,尽管往高的拿就行了,反正不怕无法完成。

如果连他们都完成不了,那这个任务直接就没有存在的意义了。

大概一个小时以后,愉快的分赃大战结束,陈谦收齐拿到的二十一张线索,一脸姨母笑地冲着凛羽挥挥手:“欢迎凛神常来。”

而凛羽还没忘记提醒他:“下次你去我们训练场。”

说着,他看的是东门城。

而东门城回以一笑:“懂了,感谢凛神再给一次机会,下次一定能拍到你的黑材料。”

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