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第261章 给娱乐产业画饼(2 / 2)

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“因此,派拉蒙除了可以通过世嘉,开拓新兴的电子游戏的财源,还应该瞄准家庭录像机方向。”

“当然了,相比于电子游戏的几乎毫无羁绊,家庭录像机对传统的电影,和新兴的电视,都有着极大的利益冲击,市场开拓恐怕阻力重重。”

“不过,在我印象里,派拉蒙还是挺愿意接受新事物的,比如当初对电视的积极布局,就是一个例子,只是因为资金链断裂,才无奈地以失败收场。”

……

听着高弦娓娓道来,查尔斯·布卢多恩脸上的笑容越来越盛,“大卫,我越来越能确定,我刚才做出的决定,无比正确。”

高弦微微一笑,“志同道合,我也感到非常幸运。”

……

派拉蒙和世嘉都不是上市公众公司,股权和架构方面的调整,相较而言,简洁明了很多,查尔斯·布卢多恩和高弦只需在上面一声令下、签个字而已,具体的工作自有部下们奔波忙碌。

说白了,凭借《教父》的辉煌成绩,恢复了一点昔日荣光的派拉蒙,虽然在李晓龙、邹闻怀等人眼里,是高大上的好莱坞大公司,但它在查尔斯·布卢多恩眼里,只是整张海湾西方工业公司报表上的一个项目而已。

从高弦的角度而言,派拉蒙的地位同样不过如此,等他忙完石油危机这一波行情,倒出手来,即使没有派拉蒙,还有二十世纪福克斯、哥伦比亚影业等等“无主之物”可供下手。

和查尔斯·布卢多恩在洛杉矶,就派拉蒙、世嘉合作一事,签字确认之后,高弦特意把睿侠的老板查尔斯·唐迪请来,好好地聊了一番。

睿侠几十年来积累下的,遍及全美的店面和网络,现在看起来不起眼,可等个人电脑、家庭电视游戏机、家庭录像机等产品兴起后,睿侠在电子产品营销渠道方面的重大价值,便会随之显现出来。

因此,高弦对查尔斯·唐迪和睿侠,从来就没有冷淡过。

关于电子游戏合作,高弦直奔主题道:“电子游戏商业模式的成熟,会比惯性想象到的常规速度快许多,而参与者只会越来越多。”

“如果想在可以预料到的,同质化的价格战中立于不败之地,就必须控制尽可能多的内容和渠道。”

“所以我们需要派拉蒙,加入进来。”

已经在街机《乓》上因为态度保守而险些错过机会的查尔斯·唐迪,毫无芥蒂地点头道:“从长亚军发展的角度来看,我当然欢迎派拉蒙加入进来。”

高弦哈哈大笑,“这样的话,我就没有什么好担心的了,只要大家默契地把各自所长联合到一起,这个前景无限的市场,就肯定属于我们!”

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