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act.8 存储咒物的大楼(1 / 2)

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也就在这个时候,栗子看向了窗外,她的表情僵在脸上。

因为她在窗外看到的竟然是一个游乐园,一个明显是现代的游乐园。不是说好的中世纪场景吗?怎么就变成游乐园了?

她快速拿起边上几个摆设看了一眼,很快就在底座上面找到了生产日期,16.04.22的字样。下面还有一行英文小字,MadeInChina。

“没有办法确认在那个地方啊,事情似乎有些难办了。”她有些抓狂地抓了抓自己的头发,就在这个时候,提示竟然是再度出现。

[游乐园里的古堡,任务难度B+至S-级别。难度极高,建议抱大腿。]

看着如此人性化的提示,栗子感觉自己的表情有点绷不住了。提示是不会骗人的,至少她相信提示是不会骗人的,这个游戏真的那么危险吗?

想到这里,她放弃了向外探索的想法,还是等四叶和植木过来找自己。至于现在,先专心研究一下任务吧。

这个时候她才发现自己的阵营任务似乎是和自己的职业任务相互冲突。

如果仅仅只有“人类”和“恶鬼”两个阵营的话,自己隶属于“恶鬼”阵营,需要把自己的阵营干活,给“人类”阵营使绊子,但是自己的职业任务似乎是要自己干掉相同阵营的两个“盟友”。

不过她很快就不去纠结这些东西了,她想要看看犬饲是什么任务,然后思考一下如何把他们两个的任务完成。至于其他人,管他们死活。

而另外一边,犬饲也出现在游乐园的门口。

“惊悚游乐园,游乐园建立于公园2015年,游乐园建立完成以后运营三年,没有事故发生。资方决定加大投资,在游乐园里面修建一座古堡,名为德古拉古堡。”

“古堡主要营业项目为鬼屋,密室解密,但是因为新建成的古堡缺乏监控设备,所以在第三个月,发生了一起命案。被害人是在三天以后发现的,全身散落于古堡各处。”

“发生恶性事件以后,游乐园和古堡停业了六个月,古堡在加装了全套监控设备以后再度营业。只是有传闻,半夜里会听到古堡里面的惨嚎声,而且保安也曾经在监控里面看到不知名的白色人影,一时间成为都市传说。”

“都市传说的存在吸引了年轻人的注意力,所有人都想要见识一下这座传说中的古堡,游乐园的投资方刻意渲染了都市传说,并且使用受害者的真名进行宣传,受害者家属对此提出诉讼,游乐园资方赔付一大笔资金以后,古堡项目得以继续。”

“直至三个月以后,一组年轻人在半夜进入古堡。”

“其中一个受害者全身散落在古堡各处,和大半年前死在古堡里面的受害者死法一致。一名受害者被钉在十字架上,死因心肌梗塞,一名受害者死于道具刑具,还有一名受害者全身血液被放干死亡。”

“传说,第一名受害者是献给恶魔的祭品,散落在古堡的脏器是召唤恶魔的仪式。”

“而你,现在就是准备调查这件案子的警员。”

犬饲看着面前冗长的介绍,只觉得自己的脑袋发晕。不过他确定了一件事情,那就是这座古堡很危险,自己应该避开。

“关卡任务,在游乐园内活过三天,过夜地点选在古堡会提升通关评价。”

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