第241章 ,我就不让你海底!(1 / 2)
“吃!”
南雅人下家的‘平和哥’吃了一手。
牌序错开,海底没了...
“听牌。”
“没听。”三人都是盖下了牌...
桌上三人早感觉到了南雅人的听牌,三人一手一张东风,脑袋都大了,可他们不敢出...
等最后盘算的时候,三家因为那张东风,没人丢了一千点棒...
按道理说,应该是‘脸黑了一半’才对,夏绪看到的,反而是‘轻松’,‘愉悦’...
新条院家为了找这些‘人才’,当初也是花了不少心思挖掘墙角,他们对‘天牌’职业圈自然是有过‘交流’,其中就有风格特别奇怪的人。
有那么一些特别喜欢‘沙雕役’的选手,她当初还小,在一旁听着长辈与那人聊天,总能感觉对方好像‘脑回路特别清奇’一样,回答问题总会往牛角尖钻...
牌力没问题,情商太差,这样的人,不太适合‘友好交流界’的公关,最后还是筛选掉了。
‘怪人,还真是多啊...’
夏绪与‘上层期’差距太大,没有任何感觉,就如她看不懂现在的牌局一样。
嘛,放大点看,你可以看做是‘弹幕大神在看某游戏职业选手操作,他们依旧狂喷不止’一样。
水准不一样,局不一样,看到的东西自然不一样。
南雅人有两手类似于‘上层期’玩家的‘堵门绝学’,鬼切与葵花隐。
这两门他无意间表现出来的‘上层期’武学,也正是桌上三人认为南雅人是‘上层期高手’的主要原因。
‘鬼切’,很简单,好比第一局他用赤五以及桌上打出来的三张六筒在布局,吊了一张坎八筒。
‘葵花隐’,解释起来较为复杂,一般用于在对局中有菜鸟,可以利用来打掩护,让牌河变得像在做什么‘特定’牌型,或者说牌河‘指向’特别明显。
比如说什么手牌在做混一色,但是你在早巡打过了没必要的索子,又给下家和对家一些筒子牌,让牌河变得干净,不让对方觉得你是在做混一色...
或者说国士无双,在早巡打过几张幺九,让你的牌河看起来在做‘七对子’...
诸如此类,可以随意换算。
但现在桌上三人都是老油条,手上捏一对场风,只要手牌让他不舒服了,有人打出来那张长风拍,他们都不会去碰。
(呃...稍微提示一下,日麻,手牌不好,不要随便碰场风,中发白也是,能捏就捏,不要问为什么...)
主动利用的‘葵花隐’肯定是没办法了。
南雅人的‘葵花隐’,完全是他的‘被动触发’...
这个不是他自己能控制的。
说到底,南雅人被认为是‘上层期’高手,确实就是机缘巧合的事儿。
处在旁观者的夏绪,多数时间只看南雅人一家牌,牌河是所有人都能看见的,她多数时间都站在南雅人的‘立场’上想问题...
‘反正都第一了,不如随便玩玩啊!立直啊!干他们啊!叫他们之前欺负我!’
少女刚才还这么想...
可看到三家把牌盖着,立刻明白了过来...
南雅人估计是算到了,他如果早巡立直‘全带三色’,用的是那张东风,这三家弃了东风是能做牌的,如果用东风把他们手牌堵住,效率能降低不少。
而最后的立直,有那么一丝玩的意思...
更像是在说‘我知道你们手上有,诶,我就是玩儿’,在给心理压力。
线下对战,可不是线上对局,什么‘垃圾话’啊,什么‘心理战术’啊,什么‘切牌’啊,什么‘盯手切’啊...
现在的牌局问题不大,环境也好,牌也好,局也罢,如果这种局还有人想搞什么‘速换’和‘左手技’,怕是嫌命不够长了。
一般牌局里,天牌机可能会因为常年使用有磨损而出现‘洗牌不顺畅’情况,导致对子场出现,或者说牌面磨损很明显,让人能记住那张磨损牌。
线下对局,会有很多元素包括在内,这都是需要考虑的点。
当然了,线上对局也不是没有需要考虑的点,比如说一个倒霉蛋,连跪了十多局,那你遇到了,就得小心应对。
游戏为了能让玩家滞留,游戏运营商肯定是会想办法去‘挽留’玩家的。
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