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第241章 ,我就不让你海底!(1 / 2)

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“吃!”

南雅人下家的‘平和哥’吃了一手。

牌序错开,海底没了...

“听牌。”

“没听。”三人都是盖下了牌...

桌上三人早感觉到了南雅人的听牌,三人一手一张东风,脑袋都大了,可他们不敢出...

等最后盘算的时候,三家因为那张东风,没人丢了一千点棒...

按道理说,应该是‘脸黑了一半’才对,夏绪看到的,反而是‘轻松’,‘愉悦’...

新条院家为了找这些‘人才’,当初也是花了不少心思挖掘墙角,他们对‘天牌’职业圈自然是有过‘交流’,其中就有风格特别奇怪的人。

有那么一些特别喜欢‘沙雕役’的选手,她当初还小,在一旁听着长辈与那人聊天,总能感觉对方好像‘脑回路特别清奇’一样,回答问题总会往牛角尖钻...

牌力没问题,情商太差,这样的人,不太适合‘友好交流界’的公关,最后还是筛选掉了。

‘怪人,还真是多啊...’

夏绪与‘上层期’差距太大,没有任何感觉,就如她看不懂现在的牌局一样。

嘛,放大点看,你可以看做是‘弹幕大神在看某游戏职业选手操作,他们依旧狂喷不止’一样。

水准不一样,局不一样,看到的东西自然不一样。

南雅人有两手类似于‘上层期’玩家的‘堵门绝学’,鬼切与葵花隐。

这两门他无意间表现出来的‘上层期’武学,也正是桌上三人认为南雅人是‘上层期高手’的主要原因。

‘鬼切’,很简单,好比第一局他用赤五以及桌上打出来的三张六筒在布局,吊了一张坎八筒。

‘葵花隐’,解释起来较为复杂,一般用于在对局中有菜鸟,可以利用来打掩护,让牌河变得像在做什么‘特定’牌型,或者说牌河‘指向’特别明显。

比如说什么手牌在做混一色,但是你在早巡打过了没必要的索子,又给下家和对家一些筒子牌,让牌河变得干净,不让对方觉得你是在做混一色...

或者说国士无双,在早巡打过几张幺九,让你的牌河看起来在做‘七对子’...

诸如此类,可以随意换算。

但现在桌上三人都是老油条,手上捏一对场风,只要手牌让他不舒服了,有人打出来那张长风拍,他们都不会去碰。

(呃...稍微提示一下,日麻,手牌不好,不要随便碰场风,中发白也是,能捏就捏,不要问为什么...)

主动利用的‘葵花隐’肯定是没办法了。

南雅人的‘葵花隐’,完全是他的‘被动触发’...

这个不是他自己能控制的。

说到底,南雅人被认为是‘上层期’高手,确实就是机缘巧合的事儿。

处在旁观者的夏绪,多数时间只看南雅人一家牌,牌河是所有人都能看见的,她多数时间都站在南雅人的‘立场’上想问题...

‘反正都第一了,不如随便玩玩啊!立直啊!干他们啊!叫他们之前欺负我!’

少女刚才还这么想...

可看到三家把牌盖着,立刻明白了过来...

南雅人估计是算到了,他如果早巡立直‘全带三色’,用的是那张东风,这三家弃了东风是能做牌的,如果用东风把他们手牌堵住,效率能降低不少。

而最后的立直,有那么一丝玩的意思...

更像是在说‘我知道你们手上有,诶,我就是玩儿’,在给心理压力。

线下对战,可不是线上对局,什么‘垃圾话’啊,什么‘心理战术’啊,什么‘切牌’啊,什么‘盯手切’啊...

现在的牌局问题不大,环境也好,牌也好,局也罢,如果这种局还有人想搞什么‘速换’和‘左手技’,怕是嫌命不够长了。

一般牌局里,天牌机可能会因为常年使用有磨损而出现‘洗牌不顺畅’情况,导致对子场出现,或者说牌面磨损很明显,让人能记住那张磨损牌。

线下对局,会有很多元素包括在内,这都是需要考虑的点。

当然了,线上对局也不是没有需要考虑的点,比如说一个倒霉蛋,连跪了十多局,那你遇到了,就得小心应对。

游戏为了能让玩家滞留,游戏运营商肯定是会想办法去‘挽留’玩家的。

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