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第206章 开发传奇(1 / 2)

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[[杨思源联系了子衿域名的拥有者,没想到这帮二道贩子服务态度还挺好,很快便给了答复。

对方开价也不过才一万。杨思源还价三千。

开玩笑,有钱也得讲价啊,钱又不是大风刮来的。

最后以五千成交,省了他五千块钱。

所以说啊,鼻子底下一张嘴,舍得张嘴,就能省钱。

接下来是游戏。

杨思源没有必要自己去开发一款新游戏,那太冒险了,没必要,既然记忆里有成功的例子,那就直接拿来用,更保险也更务实。

大家一定猜到了,就是传奇。

另一个时空的传奇,是韩国一家小公司开发的,起名MIR,于零零年内测。

初期各种BUG不断,各种卡死,游戏体验极差,连最初的开发方都非常失望,决定不再继续开发,把整个游戏都卖给了另一家公司。

也就是著名的WEMADE了,WEMADE是大公司,觉得传奇的游戏模式可能很有市场,便重新开发出了MIR2,六月重新内侧,八月便公测上线。

但MIR2在韩国并没有很火,玩家其实很清楚,一眼就能看出MIR2大量抄袭暗黑破坏神的一些游戏设定。

很多人说MIR2抄的很烂,其实也不然。

一般抄袭游戏设定和玩法,会在前人的基础上增加一些自己的东西,让游戏可玩性更强。

而MIR2抄袭的很失败,徒有其型都做不到,更不用提核心和神韵了。

实际上杨思源看来,MIR2还是抄到一些精髓的,比如等级压制这种设定,就抄到了精华。

当然要说画面啥的,这会儿的棒子货跟老美还真是没法比的。

暗黑这种九六年的游戏,竟然有天气效果这种级别的视觉效果了,简直神奇。

但暗黑系列的问题在于它更倾向于联网游戏,而不是大家一般理解里的网络游戏。

这便导致暗黑系列名气很大,有一批死忠粉,但在网络游戏大潮中,显得很小众。

MIR2在韩国没大火,但零一年晟大引进到国内后,定名传奇,于零一年四月上线,短短数月,便成了国内最火的网络游戏,没有之一。

当时全国各地的网吧里除了听见CF里的“go!go!go!”,就是战士砍怪的“哈!哈!哈!”。

那动静简直魔性。

怎么说呢,当年国内网络游戏人口刚过百万的时候,七成在玩传奇,第二年,也就是零二年,全国网民近五千万,传奇月活近两千五百万。

也就是说,当时国内一半的网民玩过传奇。这样的记录即便二十年后,放眼全球,也没有哪个游戏做到过。

当然,这么算可能不那么合理,但传奇在那个时代里,确实大火,并成了一代网民的情怀和记忆。

即便到了国内公测的二十年后,仍旧有大批传奇玩家,二一年传奇累计注册用户超过六亿,这数字同样傲视全球。

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