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第207章 先小人而后君子(2 / 2)

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用户数量和付费用户数量是两码事,就像网文运营中,收藏量和订阅用户量是一个道理。

用户量大是好事,看如果用户量转化为付费用户量的比例较低,那游戏本身或者收费模式肯定是出问题了。

另一个时空传奇开始收费的时候,付费用户占比其实也是比较低的,大约三四个月后才恢复到收费模式出现之前的日活用户量。

这其实正常,即便二十年后,一款新网游收费后,同样会暂时失去部分玩家。

从用户习惯角度讲,这是个大问题,但实际上从很多网游运营的经验来看,只要网游本身素质有保证,收费的影响其实并不大。

不管怎么样,总得试试吧。

说到网游收费模式,也主要有两种,一是点卡或月卡这种按时间收费的模式,对网游公司来说,是一种更稳定的方式。

另一种便是道具或增益的收费模式了,比如给部分玩家提供更好的服务、游戏中的装备或角色增益效果,收取道具的费用。

也就是大家常说的氪金。

这种模式不算稳定,起码眼下的网民认知里,是不公平,影响游戏中的平衡的。

杨思源也觉得第二种模式在目前的情况下阻力是相当大的,所以还是以第一种收费模式为主。

在考虑收费模式的时候,杨思源忽然想到,CS同样是零一年在国内开始火爆的。

如果传奇取得成功,那么在零零年提前让网络化改造后的CSOL直接上线,是不是非常应景呢?

CSOL或者CF这种FPS类游戏,就不适合点卡或月卡的收费模式,而是更适合免费进入游戏,但更好的服务和游戏道具需要收费的模式。

比如建立加密房间,进行排位,某些新地图的创建权力,游戏中的枪械或皮肤等道具,完全可以以付费模式提供给玩家,增强游戏体验。

这个先不着急,等传奇上线,看看市场反应之后,再说不迟。

弄好这些,杨思源把两份源代码封包加密后发送给乔海伦,让她去做余下的工作。

乔海伦一点不嫌累,她期盼了太久了,现在杨思源把主要的工作做了,她又可以疯狂工作了,她兴奋还来不及呢。

……

在新家睡了一宿,第二天早起去学校。

说实话睡得没那么舒服,并不是房间的大床不舒服,而是一个人换了个新地方和新床,总会有些不习惯。

临出家门,杨思源把昨天换好的零钱数了267块五毛来,放进了一个零钱盒里,而零钱盒就放在客厅很显眼的位置。

最大的面值十块,大多是一块两块的,还有不少毛票。

不要觉得有什么问题,都不用拿防止之心的理由来多解释什么。

家是相对私密的地方,家政工人来家里是打扫卫生的,谁又能保证她人格高尚呢?

目前家里也放什么机密或很值钱的东西,但将来一定会有。

为了自身安全,去用一些小手段去试探一下,杨思源不觉得这有什么问题。

先小人而后君子嘛。>

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