阅读历史 |

第109章·催拉枯朽的战斗(1 / 2)

加入书签

[[耀眼的加力燃烧器的光辉在星空中绽放。

等离子核心炮弹以及令人畏惧的钛合金萨博弹爆炸的火光在星盟战舰暗紫色的外壳上不断出现,三个战斗编队共计27艘各型战列舰像老鼠杰瑞一样戏弄着星盟战舰这些汤姆猫。

无论是穿透力极强,在穿透目标舰船的外层结构后,弹核会在内部爆炸并散射出用来破坏舰船内部构成的雾状金属碎片,的钛合金萨博弹,

还是用在高能疾速炮中能造成剧烈动能冲击的“涅槃”氙弹,它们都有一个显著的特征,那就是对能量护盾有着天然的压制,如果用游戏里的话来说,那就是护盾穿透 20%。

“侦测到等离子鱼雷轨迹,防空系统启动。”

就在纪辰驾驶着纳迦法级无畏舰,使用副炮对星盟支援舰队进行火力压制的时候,红色的防空警报闪烁了起来。

“战斗编队注意协助防空,主目标不变。”

即使现在向纳迦法级袭来的等离子鱼雷高达四位数,但是纪辰并没有慌乱起来。

虽然纳迦法级无畏舰无论是护盾上限还是装甲层的防御力在同级别中都是垫底的存在,但这也得看是和什么样的存在进行着对比。

而且纳迦法级本身也并非没有装载任何的防空炮台或者点防御系统,不过相较于使用绚丽的‘火鞭’一一抽爆那高达四位数的等离子鱼雷,

纪辰更倾向于使用另一种手段来解决它们——

数个半径达三公里的红色光团在纳迦法级的各个方向上绽放出来,强大的全向能量脉冲以无畏舰各个导弹发射台为中心释放出来,然后在短短数秒的时间内向外不断扩散。

所有袭来的等离子鱼雷在被红色光团笼罩后的下一瞬间就被摧毁,诱爆产生的蓝色光芒接连不断的出现在纳迦法级三公里外的地方,就像是点亮黑夜的曳光弹。

【舰船受到不规则脉冲造成的爆炸伤害,请您在使用立体炸弹的时候打好提前量~】

就在纪辰欣赏着等离子鱼雷被诱爆所产生的烟花时,一道轻柔的电子音提醒了他一件事情——自己竟然在使用立体炸弹的时候没有估算出提前量出来。

顾名思义,立体炸弹是一种能够发射全向脉冲通过制造爆炸来对目标造成伤害的武器,有着攻击范围广、无法被规避等特点,但由于它的攻击力不高,只要是有一丁点儿防御力的东西都无法被轻易干掉,

所以立体炸弹主要被用来协助战舰的点防御系统进行防空作业,它的目标对手也只是一些导弹、鱼雷、火箭之类制导武器以及少数防御低下的无人机了,并且还有着全方位攻击、敌我不分的属性。

“对星盟的支援舰队进行编号,先把刚才的那艘ORS级重巡洋舰和两艘RCS级装甲巡洋舰给我干下来。”

战场情况瞬息万变,更何况是在现在这种巨舰大炮对轰的情况下。

就在刚才一跑神的功夫,纪辰驾驶的纳迦法级无畏舰就硬生生的挨了十几下星盟战舰的等离子(电浆)光矛的攻击,使得附着在舰体一米处的护盾上出现了数个大放异彩的亮点,同时无畏舰也被冲击得一阵摇晃。

和大多数科幻作品中的战舰打开能量护盾时,会直接出现一个以自己为中心的大大球型护盾不同。

在真正的战斗时,几乎所有战舰的能量护盾都缩小到了极致,基本上就浮现在舰体向外数米的地方,这样既能减少维持护盾的能量消耗,也能够通过安装护盾中继器来增强护盾的强度。

因此熟练的克隆人驾驶员在战斗时,可以通过控制能量护盾各区域的能量输出,来间接的增强或减弱某一区域的护盾强度,也可以做到短时间内扩大护盾笼罩范围来达到替受伤的战友抵挡攻击的目标。

“命令已下达。”

下一瞬间,三个均由九艘战列舰组成的战斗编队分别锁定了各自的目标——由钛合金萨博弹、粒子束以及在丁达尔效应下隐约显露出来的激光扑天盖地的向三艘被重创的星盟战舰笼罩下去。

由于统合部的宇宙舰队组成在一定程度上借鉴了经典的步兵三三制战术,即三艘战舰为一组、三组为一个战斗编队的这种模式,这使得克隆人飞行员的实力并不会因为分心指挥而在战斗中发生下滑。

也就是说,每个战斗编队有一位编队长,这为编队长只需要指挥自己的三位小组长进行战斗,然后由三位小组长对自己的两名组员进行更进一步的指挥。

之所以在舰队组成时纪辰等统合部高层会选择参考三三制的步兵战术,而非风信子号资料库中更加成熟的宇宙舰队指挥制度,

一个是因为根据研究一个人最适宜指挥的通常也就1-4个编队,如果超过这一编组,不仅不会带来战斗力的提升,很多时候反而会起不良影响,

其次就是统合部创建的时间刚刚不到半年,完整的人才(克隆人驾驶员)培养体系还没有建立,玩家们的普遍战斗素养并不令人欣慰,

而且因为玩家选择上更多的倾向在有一技之长年轻群体、比如说大学生中,这也造成了战舰驾驶员们并没有受到过什么职业军人的教育(仅仅是受过平均三个月的军训)。

所以纪辰等人打的主意就是通过这次的战斗真正锤炼出来一批所谓的‘高玩’来,然后由这些‘高玩’通过言传身教、一老带新(一个老兵带两个新兵)的方式,对玩家们自行组建的舰队进行扩充。

这样以来在现阶段没有太多战事的情况下,可以较为迅速的提升统合部的整体战力,再辅以一系列诸如排行榜等荣誉的设定,来最大化的激发出玩家们的战斗水平以及对游戏的热爱(提高游戏粘性)。

说白了纪辰和沫小白制定的这一系列舰队制度,都是建立在我党成立初期到到国内解放战争时期这一段时间中,因无法补充长期成规模且有质量兵员问题的情况下,所实施的一套成熟方案的基础上演变而来的。

这也间接证明了熟读历史是多么的重要,最起码能够帮助各位穿越者们在兵员短缺的情况下有效保持自己势力的战斗力。

↑返回顶部↑

书页/目录