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第2章 物理系孟婆(2 / 2)

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沈歌略作思索,决定趁此机会试试手中的“宝具”,于是便让孟婆操控腐尸站在原地。

就腐尸这无限接近于0的智慧,沈歌自然不指望它们会“应答”,便取出摄魂瓶直接使用吸收模式。

【摄魂瓶(7阶)>腐尸(1阶),成功吸收目标60%灵魂。】

被吸收灵魂后,那腐尸“咚”一声栽倒在地。

【你杀死了“腐尸(1阶,1级)”,获得经验值10。】

嗯?

这算我的经验?

沈歌看向地上腐尸的“尸体”,发现它身体旁边出现一行小字——【可分解/可收集/可施展“招魂术”……】

“先试试技能。”

“招魂术!”

沈歌一抬手,消耗了十分之一的魔力施展技能“招魂术”,紧接着,就见腐尸尸体中“升起”一道深褐色半透明的猛鬼灵魂。

【怨灵(1阶兵种)】

【种族:不死族/灵魂/死灵/灵体……】

【种族天赋“灵魂体”:它们没有智慧、没有痛觉,是只会听命于你的怪物!

灵魂化。

免疫10%物理伤害。

漂浮。

掌握技能“尖啸冲刺”:以极快的速度飞向目标,向其发动猛烈的抓挠!】

【基础属性:(每升1级,敏捷+1)】

力量1;敏捷1;体质1;魔力1

生命值:10/10

魔力值:1/1

【所属阵营:“未命名(领主:沈歌)”】

【等级:1级(0/100),潜力1阶兵种。】

【种族羁绊:无】

【忠诚度:max,死忠。(你所召唤的目标,只会听从你与地府干部的命令。)】

……

“呵?不错啊。”沈歌试着向怨灵发布一些命令,虽然它们的智慧只能听懂一些简单、基础的命令,但几乎不影响战斗。

沈歌让孟婆解除一只腐尸的控制,让其与怨灵1对1单挑,同样都是1阶1级,怨灵却可以凭借天赋战胜全靠物理攻击、且受孟婆汤影响属性翻倍的腐尸。

沈歌让孟婆配合自己使用摄魂瓶和招魂术,将剩下的4只腐尸也转化成怨灵,然后继续探索森林。

森林中的腐尸数量远超过沈歌的想象,几乎三步一个小尸坑,十步一个大尸坑,也难怪站在海边都能闻到森林中传来的腐臭味。

不一会儿,沈歌怨灵小弟的数量就扩充到了15只。

不是沈歌不想继续使用招魂术转化怨灵,而是他现在虽然升到了2级,算上升级自动增加的3点魔力,也只够施展13次招魂术,加上2点自然恢复的魔力,总共就转换了15只怨灵。

虽然他可以将未分配的5点属性分配到魔力上,立即再获得5次施展招魂术的机会。

但作为一名资深玩家,深知在不清楚是否有洗点手段的情况下,胡乱分配点数并不是什么明智的选择。

几小时后,沈歌在孟婆的辅助下成功升到了3级。

靠着自然恢复的魔力,怨灵的数量也扩充到了31只,其中有9只都升到了2级。

沈歌只留下孟婆陪在身边,将31只怨灵全部派出去探索地图。

怨灵虽然品级和等级不高,但探路的效果还不错,很快就替沈歌探索了一大片区域。

但即便如此,沈歌也没能见到新的怪物。

“目前为止除了1阶的腐尸,没能遇上其他的怪物……看来一个上午都没能走出‘新手区’。”

“森林地形虽然具有一定隐蔽性,但似乎没必要将领地直接建在森林中。”

沈歌最终选择将领地建在断崖海滩与森林之间的那处空地,一来可以在断崖顶修建瞭望塔观察敌情,二来海滩的地形也适合修建防御工事。

返回海滩,沈歌取出领主令牌使用。

只见领主令牌变成一块一立方大小的漆黑领地石放置在沈歌选择的区域中央。

【领地认证成功,请为领地命名——】

“家乐邸。”

【抱歉,该名字已被其他勇士选取。】

“骡的岛。”

【抱歉,该名字已被其他勇士选取。】

“诚哥壶。”

【抱歉……】

日!

“格里芬、白鹰、幽暗城、阿拉德、海拉鲁、亚诺尔、赫拉迪姆、洛圣都、维吉玛、龙宫、阴曹地府……”

【抱歉,该名(s)字已被他人选取……】

……

【恭喜你,家园“酆都”命名成功。】

……终于成功了。

沈歌已经不想吐槽了,管他啥名字,现在至少能够正常开启领地系统了。

“轰隆隆。”

这时,领地石旁的土地隆起,一栋壮观的中式建筑阎王殿“真·拔地而起”。

看到眼前壮观的建筑,沈歌之前为领地取名的郁闷一扫而空,心情瞬间愉悦了起来。

【请选择1阶兵种巢穴(赠送)——】

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