第176章 停机维护(1 / 2)
【创建人物篇】新玩家进入登录界面,输入CD-K,开始创建新的人物。选择性很强!从左到右分别为:人族、精灵、矮人、侏儒、兽人、地精、狼人、黑暗元素精英、蛮人等;以及隐藏页(需充值):精英怪VIP、黑暗灵族VIP、龙族VIP、不死族VIP,钢铁部落VIP(未开发)、“随机神秘人物”(高级会员)等等。选完种族之后,点击“下一步”选择初始职业“预设”!?战士、法师、牧师、术士、潜行者、萨满祭司(2转)、光明使者(3转)、赏金猎人(中立),商人、农夫、木匠、厨师、侍女......千余种。还有性别、相貌,身高,体重等更详细的“隐私”属性选择,包括纹身,装扮,习惯性语言、音调“录制”,习惯性动作“捕捉”等。
以上过程,每一个细节,开发商都做了大量的“调研”。如针对欧美种族的“高加索人”特征,针对亚洲的“东方智人”特征。中欧“凯尔特人”、“布鲁诺人”,形形色色的特征应有尽有!兽人、野蛮人,也分有绿皮兽人,荒野蛮人,灰皮兽人,穴居人,根据不同的分支,初始家园、地域也有精细的划分(高保真),每一位“玩家”都能得到最为真实的体验。同时,“秩序”与“秩序”之间竞争也是白热化的。谁都不想让客户资源流失,那样的结果一旦出现!秩序将要面临的便是“凋亡”。。。。。。
【平衡性】
新手,刚开始往往都想选择精灵族,那绝对是“高大上”的种族,拥有着高级天赋,无以伦比的美貌,尤其是“精灵妹妹”(白富美)。问题来了,“种族与种族之间的平衡性?”选择精灵的ID数量一旦达到高峰值上限,便无法再创建新的精灵ID,这也是近期版本精灵族经过史诗战役2.0后,没落的主要因素。
兽人、侏儒、矮人在平衡问题上,出现的矛盾是相似的。在他们部落、族群里,无论英雄,或是先民,包括“NPC”(可创建),面临着“男女失衡”的问题。女性玩家往往不会选择女侏儒,或者女狼人,女兽人这些。那么,尴尬的问题就出现了。“虚拟世界”里的“婚姻系统”总不能由大量“男男”来解决吧?于是就有了另外一种奖励机制!所有女兽人、女侏儒、女地精、女狼人通过“实名制”认证后,次月,可以获得额外的“薪金奖励”(发工资),这并不是“虚拟世界”里的金币那么简单。而是真实的虚拟货币,例如“比特币”。。。。。。
【可玩性】
“一切的一切都是谜团,谁能告诉我究竟是谁?自己究竟在哪里??”秩序也无法解释。它只有用心经营,让每位现实中的人能全身心“陶醉”,且无法自拔,便是他的终极目的。“秩序”是人为操控的么?无法回答。“秩序”究竟是什么?是人工智能AI?是机器Machine?么?这个答案是肯定的。但是与之不同的是“可玩性”!世界上的“虚拟世界”千千万,每一种“虚拟世界”都不希望自己里面的任何居民“自杀”(Delete,删号)!试想,如果没有“生存的乐趣”,没有“可玩性”?哪怕过家家呢(宠物养成类),早期有大量的“东方智人”乐此不疲。谁都不愿意醒来。。。。。。
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