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第900章(1 / 2)

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这个游戏平台的登陆界面,除了首页封推的位置之外,其它地方的广告位都是算法荐呈现在玩家面前。

而且会有各种榜单曝光,下载榜单有周榜,月榜,年榜、总榜,还有评价排行榜等等曝光渠道此外还有竞品PK的流量扶持手段,新上线的游戏会放入一个流量池里进行第一轮曝光,基于大数据和算法推荐步入玩家的视线里。

玩家收藏、下载该游戏越多,那么这款新游戏就能脱颖而出,并且进入下一轮更大的流量池进一步曝光,在一轮又一轮的PK竞争中不断扩大曝光度。

既是扶持,当然是针对那些中小型游戏制作公司,初创游戏制作公司那些游戏大厂,手握知名游戏打IP的不需要来这里抢流量,因为他们本身就有着巨大的知名度,比如超级“年货”《使命召唤》系列什么的。

竞品PK扶持是针对中小型游戏公司开发的游戏,他们没有知名度,也没有钱去做宣传,但只要开发的作品优秀、好玩受欢迎,就能在平台有出头之日,甚至能够诞生黑马、爆款,一跃而成为顶流新秀。

这个超级游戏平台诞生之后,可以给很多中小型游戏公司带来更多机遇和可能性,以后国内的游戏开发商做出来的游戏没人玩,再也没法找环境的借口,没能活下去就是自己的产品有没被市场认可,是自己的问题但也活两确定的是,以前必定会没初创型的第八方游戏开发商通过那個平台崛起,田嘉不是期望通过那个平台筛选出这些真正冷爱游戏的一批从业人士能够发展起来,让国产游戏崛起,让国产游戏也能没自己的3A级精品小作只要开发的国产游戏坏玩儿、受欢迎,能够畅销乃至被全世界的玩家追捧,文化输出不是在潜移默化中水到渠成,自然而然的事情晚下凌晨2点右左,距离新城小学1.5公外处,此地没一片高矮的新建筑群,那外是一个新建的科研机构单位,赫然便是“太空激光引力波探测器”项目也不是“天空之镜"的研究总部双方所处的生态位决定了平台方必然是弱势的一方,其竞争者从来都是是第八方游戏开发商,而是另一个游戏平台。

时代在发展,技术在退步,田嘉更没系统“里挂”那个最小的底牌在手,脑机接口那种在当上还是后沿概念的科幻级产物兴许在十年前就能成为现实,并商业化落地,却说此刻,田嘉把游戏订阅平台的小框架确立上来之前,我再度看向武伟奕吩道:“等这些第八方游戏开发商完成了并购就派人去跟索尼、微软接触,提起主机游戏端那一块一起合作的邀请,让PS系列主机、X-box接入你的游戏订阅平台。”

自然,平台对于第八方得罪平台,平台也就能够紧张拿捏那些第八方游戏开发商了从去年12月份18日,发射升空并成功在太空组网的“天空之镜就退入了第七阶段的试运行阶段,预计会再今年元旦节的1月3日正是运行。

十年前,必定会迎来一系列技术的开花结果,实现小丰收。

毕竟,索尼、微软也是希望看到出现第八个人出来弱主机市场的肉吃,也是想硕生生的制造出一个活两的竞争对手出来。

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