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第643章 怎么说没就没了?(2 / 2)

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面板的微光次第亮起,一张张面孔在黑暗中浮现。

那是——安南的玩家!

但他们在这里可不是为了寻找出口,他们的阵地本来就是洞穴的一部分,核弹爆炸之前,他们就已经探索到这里,摸清楚了地形。

刚才不过是浑水摸鱼,快乐收人头罢了。

为了尽量平衡双方战力,把战斗拖得更长,他们还重点关照了人数更多的奥斯曼共和国玩家。

结果直到战斗结束双方撤离,都没人意识到他们的存在……

*

法国玩家憋屈地后退,担心奥斯曼共和国的玩家追击,他们打算一路退到出来的那个大洞附近。

大伙儿愁眉不展,边走边思考接下来怎么办。

但走着走着,有人就发现了不对劲的地方——怎么脚步声这么明显?

他们低头一看,才发现脚下不知何时出现了一层积水。

“大家安静一下!”有人高喊。

声音慢慢沉寂下来,于是流水声开始变得清晰,而且在短短几秒钟内,流速就变得越来越急、声音越来越大!

“什么玩意儿?”特纳不敢置信。

话音刚落,就听到一声巨石落地的震响,哗哗的水流喷涌声紧随其后!

仅仅只是十几秒,水流就由远及近流到他们脚下,并快速没过小腿。

“掉头!快跑!!”特纳大喊。

大家如梦方醒,纷纷掉头就跑。

但已经晚了!喷薄而出的激流甚至推动着比人头还大的石头滚滚而来!

没过小腿、膝盖、腰、胸膛……直到——

头顶!

法国玩家纷纷被卷入激流,急流中混杂着碎石和杂物,不断撞在人身上,玩家根本无力抵抗,纷纷被淘汰出局。

“WTF!!”特纳不甘心地留下最后一句遗言,一头撞在石柱上,血条被瞬间清空,淘汰出局!

流水还在快速前涌,把守株待兔的安南玩家也给卷进去一大堆,又一路向着奥斯曼共和国的阵地冲去。

当安南玩家和奥斯曼共和国的玩家在急流中相遇时,双方的面色都很精彩!

在此刻云梦的直播间里,导播将画面分为了两部分:

大的画面播放着地下洞穴内的激流,和被卷入急流中生死不知的玩家。

小的画面则来到了地表。

防空洞的地表出口,已经被核弹炸成了一个直径接近一公里、深达上百米的大坑,连百米宽的河流也为之改道——

河流被蒸发了一段后,再次流经至此的河水不再流向大海,而是灌进巨大的弹坑,要形成一片湖泊。

但防空洞的塌陷并不彻底,在巨量的流水压力下,碎石、泥土、杂物被一点点推开,洞口慢慢扩大、湖水不断倒灌,到现在已经形成不可阻挡之势,要将防空洞、地下军事、地下洞穴全部灌满!

玩家们看着这重塑地形的壮观场面,激动地狂刷“NB!”

[T1战区-法国,已退出战场。

[T2战区-奥斯曼共和国,已退出战场。

接连两个重磅通知响彻战场。

前一个很多人心理都有预期,毕竟是核弹的直接目标。

但后一个就有些离谱了,榜上有名的强大对手,怎么一点预兆都没有,说没就没了??

相比之下,大夏玩家虽然也很震惊,但因为之前有过“一炮三响”的猜测,接受起来还是很快的。

再说他们还有很重要的事情要讨论,暂时顾不上幸灾乐祸。

这件重要的事情就是——

怎么处理面前的两架轰炸机?

这事儿还要从十几分钟前说起。

那时候核弹还没爆炸,出云玩家在逃跑的时候,飞机肯定比地面上的步兵快。

但他们孤立无援,也不知道该往哪儿飞。

两架轰炸机的驾驶员觉得出云大势已去,盘旋犹豫一阵后,干脆直接飞向了海港。

但飞机落地后,只来得及说了一句:“帮我们报仇!”

就因为阵营战损超过8成,被踢出了战场。

大夏于是白捡了两架轰炸机,还是大型轰炸机!

至于报仇,那是肯定的,最后只会有一个冠军,迟早得对上俄国和德国。

所以他们讨论的内容不是这个,而是因为一位侦察兵,在外面发现了一辆坦克。

一辆完好的、无主的、弹药充沛的坦克!

在得知家里多了两架“没有炸弹”的大型轰炸机后,他产生了一个“绝妙”的想法:

为什么不能把这两者,结合一下呢?>

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