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不对了吧!
满脑子都盘旋着他为什么还要送花的疑问,奥丽芙正准备伸手去看那手提袋里又是什么,忽地意识到了问题,便立刻站起了身,向四周打量,寻找可能的身影。
依旧是一片寂静。
现在她觉得有些话得说清楚了。
给当事人发了一条询问他是否在附近的消息,得到了[没有,我住得比较远,是委托外卖送来]的答复。
比起他真的当即决定亲自开车过来找她,还是这种说法更能让奥丽芙松口气。
拍拍胸口,他的形象因此被修复了不少。
奥丽芙很自然地就接受了这个说法。
她朝身侧的方向踏出了几步,开始好奇地寻找起了外卖员的身影。
这次只是单纯好奇这游戏会有多细致,它的菜谱已经很有实操性了,像这种情况的话该不会连外卖员也有吧?
[模拟哥谭]的游戏提醒平时就像不存在一样,日常行动根本就等不到它。
但关键时刻却反应迅速,甚至还能自己触发玩家没有摸索到的功能提醒。
[检测玩家身边有NPC出没!为您自动标记!(您可在设置面板中选择关闭此功能)]
昏暗的夜间画面之中,一个不合时宜的巨大红色感叹号分外刺眼。
还有箭头指向和相隔距离观测。
这似乎和直接把人拖出来没有太大的区别。
下意识地就跟着箭头的方向走,奥丽芙捕捉到了一抹几近和夜色融为一体的黑色披风,以及那明晃晃的备注。
和之前堆砌的好几条不同,这次就只有一个[蝙蝠先生]了。
游戏开发商终于收到了她反馈的bug,回复说确实出现了一些小问题,已经对其余部分进行了隐藏。
还说会发放神秘物件作为补偿奖励,只是到现在也没看见。
她就说嘛,怎么可能会全是同一个人,一定是游戏的问题。
奥丽芙朝那边挥了挥手,尝试发出声音吸引他的注意:“蝙蝠先生!”
附近的人应该都在睡觉,她没敢把声音放得太大。
努力保持在能让前方男人听见的音量,并主动地抱着花束与手提袋走了过去。
出门得有些突然,奥丽芙没有换上高跟鞋的机会,现在站在一起便瞬间和他拉开了又一小截的差距。
在蝙蝠先生的身边停步,和侧头瞧来的他对视。
她抿起嘴,竟然有些不太适应。
好,好高啊……
比之前还要再仰些头,这位先生忽地变得更高大了。
他的面容藏在头罩和更上方的昏暗之中,有些看不清楚表情,也没有说话,只是静静地俯视瞧来,似乎在等她开口。
布鲁斯本准备迅速离开的。
但他还是不受控制地放慢了步速,最终变为停在原地,怀抱异样的心情、用自己也说不明白的目光回望这栋房子
——侧边的违章建筑。
皱眉目视那个出现位置诡异离奇的红绿灯,他陷入了沉思。
那是个什么东西?
说实话,当被奥丽芙喊住的时候,他脑子里依旧还在思考这个无解的问题。
他当然知道那是红绿灯,但是出现的位置是不是有点不太合理?
市政建设的规划或许存在漏洞和问题,但仔细地回忆了一番,这栋房子旁边本没有这种东西才对。
虽然自己也是哥谭的一份子,但经历了太多乱七八糟的事
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