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第888章 格斗机制之下,防御等于“无敌”(2 / 2)

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陈防冷漠以对。

我又不是傻子,会告诉你在化身成为八神之后,想要对我造成大量伤害,就必须按街机格斗的规则机制来做,陈防暗中心想。

化身八神之后,陈防现在处于格斗机制规则之下,所做出的攻击和受到的攻击,都会被这种机制所影响。

当然,因为是现实,所以格斗机制中有些机制是不存在或改变了,比如格斗必须是1V1的情况下,现实不可能每次都一打一;再比如没有血条和能量星等数据显示。

想对陈防造成伤害,必须满足一定条件。

就是在陈防不处于主动防御或是露出破绽的情况下,进行的攻击才有效。

如果只是随随便便的发出攻击,不管技能招式有多强大,都会被陈防发出去的弹波攻击阻挡,或湮灭或削弱威力,又或者陈防主动防御时,攻击会被格挡掉,最多也就造成一点伤血皮的伤害。

但是如果陈防没进行躲避或防御,哪怕被小拇指弹到,都会受到伤害。

且根据格斗机制,双方几乎所有的攻击都会造成被攻击方的硬直。

像之前绿袍神侍被陈防打得身体不能自控就是这个原因,但反过来,如果陈防被打了也同样是如此。

还有格斗游戏的防御或闪避是必须有效的,在这种情况下,攻击方无法利用无技巧的连续攻击破坏掉防守者完整的防御,造成伤害。

刚刚白袍神侍大招没有给陈防造成伤害,就是因为陈防处于完整防御之中,无法破防。

格斗机制之下,进行格挡防御就等于圣骑士开了“无敌”,可以免疫大部分攻击。

不过如果陈防没有做出防御,就会吃下全额伤害,在没有血条的现实,挨一下,陈防可能就领便当了。

所以如果了解这个机制,那白袍神侍和绿袍神侍只要近身,一守一攻,配合的紧密一点,就很容易将陈防打到,使其陷入硬直状态,然后打倒。

当然前提是他们要知道了才行。

陈防也是有此依仗,在对方不明就里下,才有恃无恐地面对两个神侍,还敢战斗。

“别废话了,霜厄,跟我杀了他。”

绿袍神侍很反感白袍战斗中,还喋喋不休问这问那的样子,对方又不是傻子去会回答提出的问题。

白袍神侍罩下目光瞥了一眼绿袍神侍,流露出无奈和鄙夷。

我说废话还不是为了拖点时间,你真以为就我们两个从来都不战斗的小白,能拿下对方?

哪怕对方是凡人,但我们也不是神。

摆好定位行不行,用用脑子好不好。

现在我们要做的就是拖时间,等另外两个伙伴过来,才好合力轻松拿下对方,要不要然在无法对面前这个凡人造成伤害的情况下,一个不慎可能会翻车。

“稍安勿躁。”

白袍神侍出声提醒绿袍神侍冷静。

但是绿袍神侍不知道白袍神侍的想法,又加上刚刚被陈防打得很疼很疼,自从成为神侍之后那里被这样对待过,自尊心受到了很大伤害,已经被激怒了,那里能冷静下来。

“你不上,我上。”

绿袍神侍撂下一句,自己操控着雕像傀儡冲了上去。

白袍神侍对同伴无脑行为感到烦躁,但是又不能任由他一人上去,也只能跟进对陈防发起攻击进行牵制。

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