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第254章 COC_LilGhost?SMG_LilGhost!(1 / 2)

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等到小鬼这边将M762子弹换好,红点安上以后,突然就听到了他房子外面有一阵急促的脚步声。

这人正是HS。

他之前不是躲在卷帘门后面么,结果多了好久,他发现小鬼好像并没有发现他。

于是从卷帘门内跑出来的他准备往隔壁三层楼去。

卷帘门这边上二楼的楼梯在房间的另一侧,等他跑过去的时候,不知道死多少遍呢。

结果刚好一边换单一边走向正门的小鬼就听到了这一阵急促的脚步。

开门——

“哐”

这谁知道,这一开门就刚好看到了身上连一把枪都没有,正大脚步逃亡的幻神。

“SMG_LilGhost使用M762击倒了NEXT_HS”

“又倒一个!三层楼外!!”

“okok,来了来了,我们从一条街过来了。”

“嘘别说话!!还有脚步!”

“静音。”

将跑到三层楼外的幻神打倒,小鬼立马报点。

只不过在后续的交流信息过程中,小鬼听到了其他的脚步声,立即叫队友先别说话。

在说完以后,他不放心的点了一下快捷键,将TS的语音即使的静音掉了,专心抓着脚步。

在围墙拐角的小鬼听着脚步离自己有点近,就在之前的卷帘门那一块儿,也不得不谨慎起来。

蹲在拐角后面,冷静的预瞄了一下,将准心控制在爆头线的位置,小鬼淡定的按下右键开镜。

先向左探头试探了对方一下,在看清视野以后小鬼立马按住“E”键又缩了回来。

在那个瞬间,双方都发现了对方。

下一秒,知晓了对方大致位置的小鬼再一次闪身探了出去。

这就不得不说一说绝地求生里的心里博弈了。

在有掩体的时候,往往比没掩体的人要有优势。

但是很多时候,用围墙或者石头做掩体的人缺最容易被打死。

为什么?

因为平地干拉的时候,双方对枪都是很慌的,如果掩体后面的人不断地peek出去以后再开枪,很容易被对面抓住机会击杀。

在他露头的时候,位置有限,对面即使无掩体,也可以通过提前枪撞运气或者看到你露头以后靠反应打你。

在这种情况下,没掩体的人打有掩体的人打头的几率基本是在百分百。

但是有掩体的人打没掩体的人呢?

因为缩回掩体后面以后丢失了一部分视野,再次peek出去的人需要一个很快的反应和优秀的预瞄来完成击杀敌人。

但是相比较自己露出头部给对方的程度,对方的人身位全部漏给自己,想要打中头就显得没那么容易了。

在小鬼和小明这一波对决中,双方也是一个心理博弈。

自己已经倒地了两名队员,但是对方还是满编,在这种时刻,小明不会再冒险去堵提前枪。

因为对方完全可以等到队友一起过来,又或者是拿道具来清自己。

要是对方抓道具的话,自己直架的话反而还能够靠反应击杀对面。

所以他并没有用提前枪来靠运气,而是选择直架围墙拐角。

那小鬼这边呢,刚刚击杀了两名敌人,手感正是热起来的时候,又怎么会放弃可以操作的机会。

在第一次peek缩回来以后,他第二次预瞄peek出去,就已经是提前枪了。

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