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第201章 打野的较量(2 / 2)

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而对面则是拿出来一手希维尔他们这个阵容本来就是要打,拉扯跟加速,还有团战搅屎棍的,这个英雄拿出来之后的确是很合适的,至少在线上也是会非常好打,并不会出现什么太大的失误。所以说容错率是非常高的,牛头也不敢轻易上去。

而且最关键的是,这样的话就可以进行更高的拉扯。

戏命师这个英雄还是需要一定的熟练度的,如果玩的不好的话,可能会出事,所以现在双方到底谁能够赢,还真的是尤为可知,不过阵容都已经选了出来,他们也没办法继续更改了,只能够这样进入游戏。

刚刚进入游戏,双方也是立刻开始进行展出了位置,现在看来是要打一波近距离的团战,想要在前期拿下一点优势了,这个英雄可以说是双方都有机会的。

现在不知道他们到底会怎么去打,如果真的打起来的话,哪一方会获胜,更加让人难以参与。

毕竟现在想要猜到他们到底谁会获胜的话,恐怕不是那么简单的一回事,这些人玩的是非常好,一般人来说是根本就猜不到的,他们这个情况还有这个战术分配。那就一看,就是要打中路跟上路的。

所以现在这个情况,他们在野区到底能够做多少事情的还真的不知道,而现在这边也是互相去对面的野区查了个眼睛,想看看对面打野的动向,看看他是入侵还是要去别的路线上。现在打野的动向是最佳重要的,而且只要看到你刷野的路线,那后续就能够猜到你要干嘛。这就是很多打野会犯的通病。

很多时候大家以为对面的打野是追着你知道你在哪跟开的挂一样,其实只是你跟对面的野怪冲撞了而已,你们俩同时去刷,而对面刷的稍微比你快一点过来入心的,你一部这个时间点您就已经崩了,因为他肯定是拿了有野怪就去哪边,然后顺势助抓你。

这个时间点你会觉得他开挂了一样,好像长了眼睛一样,无论你在哪边刷怪,他就立刻过来打你,因为他刷野的速度比你快,所以它就能够不停的入侵你的野区,这就导致你的野区疯狂的崩溃被爆炸,这就是很多打野会犯的通病。

但是职业赛场上肯定不会这样,因为他们提前插好的事业,这样就可以看到对面的动向,不至于轻易的被抓到。

既然不会被抓到,那后续当然是有更多的选择,现在可以考虑更多的战术来分配,所以他们打起来也会游刃有余。

至少不会变成现在这个样子,当然起来也不会出太大的问题。

如果真的出了什么问题的话,那也只能怪那些人倒霉,毕竟再怎么说你也不至于变成这个样子了,现在都已经做到了这个程度,只上如果还是考虑不清楚的话,后续会变得更加麻烦,所以他们也必须做好自己的选择才行,千万不能够掉以轻心,掉以轻心的话,会出更大的乱子。

双方插好了视野之后,开始独自拉开距离。

拉开距离之后才能够做出更多的选择,毕竟现在还不是碰撞的机会,双方当然是要前期避开一下。

岩雀从下往上,对面也是这样。

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