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第725章 贡献(1 / 2)

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中帼企业和品牌国际化能够成功的始终是少数,小马哥,李彦红顾虑重重是可以理解的,但大公司有钱啊,失败了一次可以尝试第二次,第三次,只要运气好,踩中了赛道,比初创企业更容易成功。

不要扯什么初创团队战斗力强,游击怼打败正规军在全球都是非常罕见的。

白度和盈科合作,结果在港澳台地区市场占有率都没有超过谷歌,在东南亚只能说差强人意。白度自己人去开拓东瀛市场,更是一塌糊涂。

国际化受挫后,正好碰到团购业务异常火爆,BAT三家纷纷进场,希望抢占先机,只有易购从白度企鹅套现开展国际化。

金山被称为中帼微软,游戏是现金奶牛,系统和办公奠定了其在国内的地位,没有参与到团购大战,但国际化以游戏业务为核心,并没有急冲冲的将操作系统和办公软件推向全球。

金山办公直到十年后,国际业务收入占比不到5%,Office虽然占据了主导地位,但也有googleDocs,苹果iWork等竞争对手,OriginOS平板和大疆笔记本电脑自带WPS,给了金山办公很大的推广,现在开启了多终端多平台同步功能,未来会开发在线协同办公,多用户编辑,应该能够获得一定的市场。

不过WPS到底走不走免费加订阅模式,实在很难下决心,办公软件的开发难度可不小,成本可不低,要不学谷歌GSuite?

在WPS的基础上,整合云文档,同步网盘,邮件日历,思维导图,团队协作,视频会议……

金山办公十年后的发展路线可以说是中帼版的谷歌GSuite,似乎有意转型成为SaaS行业,可惜2020全年的收入也就22.6亿软妹币而市值高达1200亿,似乎已经透支了未来的股价涨幅。

贺正诚来到朱海,金山这家市值超千亿港元的科技企业成为朱海的骄傲,雷君似乎也没有前世那种遗憾的情绪,贺正诚当初为了留下这个国内科技行业的老兵,可是补偿了他不少股份。

“今年Steam平台的销售收入可能达到10亿美元,可惜国内单机游戏收入不到一亿,不过国内的用户增速比国外要快,我们快要成为仅次于企鹅的游戏运营商了……”

Steam是专业的游戏平台,截止到2013年底有7500万活跃用户,然后缓慢增长到2020年注册用户超10亿、活跃用户超1.2亿。中国区用户规模不好统计,注册大约在10%以上,后来超过20%,活跃用户规模高峰期超过30%。小说中估算的话,2010年低Steam全球用户可能是5000万,中国区用户1000万左右,大多数都玩网络游戏和免费游戏。

国内单机游戏市场萎缩严重,历史上这几年也就3000万左右的收入,直到2015年才超过一亿,现在有金山负责Steam,2010年之后的年收入怎么都不应该低于一亿,国内有钱人实在太多了,就算没有汉化,也有大量的用户会尝试国外3A大制作。

“《刺客信条2》去年全球销量900万套……”

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