第464章 游戏平台(2 / 2)
“哦,即使你想做也没什么,这并不是一个很大的市场,你要敢砸钱,我就退出国内市场。”贺正诚记得奥美电子一年的销售额最多也就5000万左右,说白了这是一个小众市场。
“真不用,我就是想了解一下,国内最大的游戏代理商奥美电子一年的收入才5000万,利润太少了,不值得。”小马哥解释,他并不是想开发Steam这样的游戏平台,而是想借此了解传统PC游戏市场,看企鹅是不是可以开发PC游戏。
“Steam正在开发单机游戏,好像有两年时间了,现在还没有影子,也不知道他们在做什么……”贺正诚真不知道,开发一个游戏这么复杂,或者说同时开发游戏引擎和游戏需要这么久。这些当然不方便和小马哥说,随便聊了几句糊弄过去了。
虽然国内的单机游戏市场直到2017年左右才有2亿左右的收入,但这并不大代表好游戏就没有人喜欢,只不过贺正诚一直没时间搭理,steam主要的市场在欧美,连日韩都没有顾及,更别说国内了,要不是贺正诚在国内,说不定汉语版本的游戏平台都不会有,这一点想想V社什么时候到国内发展就知道了。
贺正诚也抱着不急不缓的心态在发展,没有和奥美电子争版权,但2004年以来,越来越多的游戏厂商选择与Steam合作,而且将汉化的工作交给了Steam。可见这时候的国际游戏厂商是多么不代见国内的PC游戏市场。
犹豫了好久,贺正诚还是没有发展Steam的意思,算了,等《刺客信条》出来以后再努力吧!国外PC游戏在国内发行有许多门槛,每一款游戏都需要审核,他们实在没有动力去做这些事情。可就在这时候,奥美电子主动找上门,想要卖掉公司,Steam负责人只好问他。
对于奥美电子这家公司,他还是有印象的,当年公司创始人张曙波的亲戚盗窃了3万多份《魔兽争霸·冰封王座》等热门游戏CD-KEY在市场上低价销售。而且公司后续因为欠薪频繁上新闻,更是牵扯到神舟通信,正大集团。
“我们只要游戏代理权,其他对我们没有意义。”贺正诚不想收垃圾,相比起CD-KEY,Steam对游戏版权的保护更好,可那些拿到国内许可的游戏,多少还是有些价值的。
贺正诚给出回复之后,奥美电子就没有下文了,不久之后神舟通信收购了奥美电子51%的股份。
对于这些小事,他并没有关注,毕竟每天的事情太多了,比如中海油和弘毅竞购优尼科的事情又发生了变化,雪佛龙居然还是加入了战局。
马雪徵这时候已经和EOG能源的CEO马克·帕帕取得了联系,双方宣布将联手收购优尼科公司全部股权。优尼科这时候的股价涨到了55美元,市值约150亿美元,EOG现在的市值大约是110亿美元。
其实吧,EOG的市值多少影响不大,反正他们是打酱油的,具体的收购方案也很敷衍,直接开价62美元一股,171亿美元纯现金方案。但是收购成功后会拆分优尼科,米国部分归EOG,亚洲部门归弘毅,****等银行愿意提供资金支持。
中海油的报价区间是每股59-62美元,弘毅的报价很鸡贼,刚好处在上限,这让刚刚决定参与竞购的雪佛龙很被动,他们第一次报价也是62美元,但采用25%现金加75%股票的方式。
大战一触即发,关于贺正诚的讨论又一次出现华尔街。
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