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+九公子的忧郁,任务栏里有大于两个以上任务的数量对玩家来说简直是一种折磨,但探索案件真相很符合大侠的定位,玩家A也有着充沛的求助欲。
这破游戏干啥都得阿爸自己瞎整,游戏指示时有时无,世界地图至今只有不孤岛+无名岛+海边无名小城+金陵城外村+金陵城,传送点还不是每个地方都有。
放最简单的RPG里也没有让主角骑自行车辛辛苦苦从A地骑到B地的。
玩家A选择不提交任务证据,但任务并未明确规定需要提交证据,任务已经完成,后获得了新的任务。
【支线任务·白云城主的麻烦:白云城主叶孤城惹上了一个大麻烦。以他的能力却没办法摆脱,作为他的队长,你决定为自己的队友解决麻烦。从“证据·蓝皮书”中你发现了一个名字,这个名字你十分熟悉,正是“程冠”。】
玩家A惊喜不已,好家伙,竟然连起来了?
这样才像个有剧情的游戏嘛,玩家A如此感慨,兴高采烈地召唤来自己的亲亲队友三人组,继续一起去找程冠。
游戏内与玩家A所处的时间流速不一致,在玩家A整理背包、无需走剧情的时间被自动跳过,王怜花三人经历了在乱糟糟的庄子内调查试图摸清背后主人找到相关线索、但一无所获、并被庄子内的管事人再次率人围攻、分道扬镳狼狈逃窜、各自着了地方落脚歇息等一系列事件。
这次接受到阿爸的召唤时,他们已经与阿爸分别了七天七夜,隐隐都有自己已经摆脱阿爸的结论了。
而这次召唤与上次有所不同,他们眼前的队伍面板自动浮现,上面蹦出一行字。
【队长·阿爸召唤了你,是否回应召唤?】
【>>是。好的队员是不会让队长失望的。】
【>>否。等我一刻钟。】
面对这样的选项他们会选什么显而易见。
玩家A的电脑上蹦出提示。
【你的队员们有私事要处理,请稍等片刻。】
玩家A震惊了,该说灵活好还是死板好还是真实好呢?
——“整这死出有个der用,NPC还讲究人权吗?”
玩家A困惑又无语。
队员们的召唤进度缓慢前进,玩家A操控阿爸骑上自行车去往传送点,他接下来打算将“程冠”和“白云城主的麻烦”这两个任务一起做了,至于其他任务,有空再说。
这游戏有时合理又不合理,玩家A唯一能做的是改掉自己过去的游戏思维,纯走瞎搞路线。
在游戏时间的七天内,足够让更多的人知道那座城郊的庄子里究竟发生了什么。
金陵是个十分热闹的城市,水陆交通发达,商贩走卒来来往往,还有热衷于各个地方瞎窜的江湖人士。
总而言之,此次事件惊动知府,有人目睹了三个可疑人员从庄子的方向往外窜逃离开的画面,那三人中两人以袖遮脸,而领先的则是一名十分坦荡、未做任何遮掩的少年。
但除此之外,也有人目睹一人骑着一古怪的交通工具往庄子的方向行去,身穿黑色斗篷,速度非比寻常(提速增益buff),远远看见他在庄子高墙外停下。
这两拨人一个出一个进,来路不明,行踪成迷,对知府来说这是麻烦之一。
还有一个麻烦,便是庄子背后的主人以及可能有关的事件。
阿爸在庄子中横冲直撞时有两个管事带着一些人暗中旁观,他二人正是南王心腹,一起在此处相互掣肘、兢兢业业为南王大业打地基,管着一处金矿。在阿爸离去之后,他俩派人出来围堵被丢下的王怜花等人,这招无效,不止无效还是步臭棋,一群人与三人缠斗、被下药,晕倒在原地,等悠悠醒转后,整个庄子被包围,插翅也难飞。
一庄子的人齐齐整整谁也没逃走,全掉坑里了。
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