第301章 “第三批”·默(1 / 2)
扬旗,却不“挥”,亦或者说,并不是平时那般“大张旗鼓”地有力空挥,而是“挥一下停一下”那样“下楼梯”一般的小段挥——“旗”,就算是“气”凝聚而成终归也是“软”的,这一个明显有悖于“设计理念”的舞动下旗帜本身险险些被扭成了麻花状——通常来讲,这举动是很不合旗理、不应用于“令旗式指挥”的,但怎么说,有时候正是要“剑走偏锋”才能让人难以预测到……虽然退一万步讲,这种“旗帜没能张开”的“动作”非特殊时刻也确实用不太了……
“小蛇”,芯启那条的“小蛇”,头一抬也正是朝前下方开始了俯冲,虽然那“直线速度”当真是怎么看怎么慢——因为它并不是“一条直线”冲过去的,是的,不是正儿八经只想着“往前冲”的,而是像真正的“蛇”一般“歪七八扭”绕了无数个弯的——就算不是第一次芯启依旧不得不捏了把冷汗,怎么说虽然两者之间略有相悖,但“命令响应能力”并不是士兵唯一必要的掌握的素质——有时候,多因为“距离”与“通信”的问题,“指挥官”往往很难彻底掌握前线的全部状况,在这种时候,士兵的“独立判断能力”往往会更先派上用场……
……最起码……“小蛇”那弯并不是随便绕、却也不是完全按照指挥去绕的,是的,每一个弯弧度长度都不一样,也没法发令那么精细,可不能指望隔着那么远士兵都能凭“视力”察觉到令旗每一个细微动向的——在自己世界中较后期的“令旗式指挥”往往都不看旗帜本身的“变动”了,“取而代之”的则是“颜色”、“图案”那般更容易察觉到的东西——是的,依托旗帜舞动规律舞动形式来进行“下令”的方式局限性还是相当大的,旁的不论万一当天大风……是的,就算这个世界中“体积”这东西得到了极大加强,但光凭“令旗”的细微动向就想让士兵察觉到其中所有细节依旧是相当不现实的……
“强化幅度……确实没‘第二条’那么高了……虽说生硬模仿本就取不去最本源的‘核心’……可还是有那么棘手啊……”
弯弯绕绕,十有八九个弯里顷刻间都塞了一条条粗细各不一的“赤蛇”进去——是的,“粗细”,“各不一”,万一“小蛇”真的纯按照命令拐出一个个弧度长度均一致的弯……亦或者,万一他们没时刻关注战场、只是凭“瞎猜”在胡乱弯拐……非得被冲击而来的“赤蛇”给撞上不可,“蛇”的侧面始终是很脆弱的,就算妥善利用也能将之发挥出“截断”、“包围歼灭”等手段,但真往“进攻”这方面想?很可惜至少现在芯启可不敢——
士气,“蛇”的士气,早已溃散殆尽了——俗语有言,“一鼓作气再而衰三而竭”,诚然换位亦或者“换皮”之后连灭两“大蛇”让“小蛇”的士气一时间达至峰顶,但只要对方人数不多至两倍……是的,只要,对面人数不高于己方两倍,芯启都会“进攻”毕竟“士气”这东西得之不易浪费就是个悲剧……但“悲剧”真的发生了,是的,那么多条“赤蛇”,硬上纯粹就是让士兵浪费生命……但“奋战”得来的“士气”,最容易在什么情况下降低呢?
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