?「忍者传说」规则介绍?(2 / 2)
「亡语」:随从死亡后触发的效果。
「冲锋」:随从下场第一回合即可攻击。
「嘲讽」:优先被攻击的对象,嘲讽可以保护其他重要随从和英雄。
「激怒」:随从受伤状态触发的效果。
「潜行」:敌方攻击不到,自己攻击后会破除潜行。
「沉默」:随从效果失效,如亡语、嘲讽和激怒。
「奥秘」:忍术牌特效,挂在英雄头上,敌方回合触发。
「封印」:被封印随从无法被选定,无法攻击也无法触发特效,但占着随从位。(即炉石里的「休眠」)
「剧毒」:攻击附带剧毒,受到该随从伤害的敌方随从则直接被消灭。
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卡牌稀有度:顾名思义即卡牌的稀有程度,获取的难度。(卡包里的卡牌为随机,资本的圈钱套路。)
卡牌中间有一颗水晶,不同颜色代表不同稀有度。
普通是白色,稀有是蓝色,史诗是紫色,传说是橙色。
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