第130章 兵棋推演(1 / 2)
奇诺从前世返回后,深深地睡了一觉。
第二天白天,卢戈找上门来,说希望跟奇诺来一场兵棋推演。
兵棋是多古兰德非常流行的游戏,上到国王,下到平民都会玩。
行政府邸的这套兵棋是专业定制版,比起民间玩的要细致得多,包含城市、沙漠、丛林、平原等各种地形场景,作战单位的设计和交战规则上也模拟了真实战争,可以直接用于桌面军事演练。
卢戈最近在看奇诺嘱咐的那本《军事理论与实践》,总共1200多页,他看了20多页,觉得自己已经牛逼坏了,想在奇诺面前秀一把。
奇诺当然也没拒绝。
两人选好战场地形,以单个军团规模对决——多古兰德满编军团的兵力一半在6000到8000人左右。
这场推演只考量指挥战术,后勤因素被剔除在外,而为了平衡起见,双方军团默认没有超凡者,兵力都定为8000人,步弓骑数量一致,都为5000、2000、1000。
不得不说,卢戈虽然是流氓雇佣兵出身,但很有上进心,那本书有很认真去看。
这不,正面步兵维持阵线、弓箭手远程压制、骑兵迂回穿插侧翼包抄,这套最基本的战术他已经会耍了——至少在棋盘上会了。
推着推着,卢戈捧腹大笑:“看来我们的行政官大人不会打仗,你不好好把弓箭手保护在中间,居然放到侧翼进行火力压制?看我的骑兵怎么冲垮你!”
卢戈刚把骑兵调到侧翼冲阵,奇诺就淡笑道:“嗯,你应该再好好学学,用骑兵冲击长枪方阵,这是自杀行为。”
卢戈一脸懵逼,看向兵牌:“什么意思?你这不是弓箭手阵列吗?”
奇诺把手中的策略牌摊开,展示给卢戈。
兵棋推演的策略牌分两种,一种是“战前策略牌”,写好策略以后就不能动了,代表着出征前的行军布阵。
另一种是“战时策略牌”,指挥官可以根据实时战况,随时对战术进行调整。
奇诺此时递上的是战前策略牌,上面很明确写着,侧翼的弓箭手阵列全都是由步兵伪装而成。
这些步兵明面上持握弓箭,对敌阵进行火力压制,实际上长枪就掩盖放于脚下的草堆中,一旦遇到骑兵冲击,短时间内就能切换武器,组成长枪方阵。
而真正的主力弓箭阵列,隐藏在后方山坡的树林中。
卢戈还没反应过来,两侧包抄的骑兵已经被长枪捅得生活不能自理,还遭到山坡上弓箭手的火力打击,撤都来不及撤就全灭了。
骑兵一灭,卢戈的军团机动性严重下降,已经难以做出变阵,只能跟乌龟似的原地挨打。
奇诺这才调动骑兵,将卢戈的侧翼一包,完成围歼。
按照数据推演,卢戈的8000人全军覆没,奇诺只损失了1800多名步兵和100多名骑兵。
卢戈气得嘴都歪了:“你你你,这不算!哪有玩到一半变兵牌的,这不是耍赖嘛!”
“战前策略牌写得清清楚楚,这就是我的布置。兵不厌诈,要怪就怪你没看清局势就把骑兵全派了出来,哪怕你先派200名骑兵探路,也不至于最后全军覆没。”奇诺把兵牌一收,笑着问,“再来一局?”
“再来再来!”卢戈急着一雪前耻,赶忙答应。
接下来几个小时,卢戈经历了人生中最绝望的时刻。
奇诺虽然不是什么专业的军事家,但他看的书非常多,也喜欢回顾历史,脑海里储备着大量战争案例,前世和这个世界的都有,行军布阵如鱼得水,就像真正的将军。
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