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第1622章 海姆达尔之血(Ⅱ)(2 / 2)

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海姆达尔大师擅长的攻击武技,主要有5种,分别是“斗气击”、“震慑拳”、“疾风连击”、“震颤掌”和“斗气炮”。

“斗气击”是武僧职业的基础空手格斗技艺,运用特殊的锻炼方法,配合体内的真气,可以极大强化拳脚之类天生武器的攻击力和硬度。

随着武僧职业等级的提升,拳脚的破坏力也同步增强。

拿海姆达尔这样的传奇武僧来说,血肉构成的拳脚极为坚硬,相当于附魔精金武器,随意一拳打在敌人身上,即便不算力量属性加成,造成的伤害也高达3个能级。

如果把武僧的拳头比作一件武器,平均3个能级的基础伤害是什么概念?

冷兵器中的王者,双手巨剑,基础伤害也就只有2个能级而已。

新式魔晶步枪,每发枪弹对射程内的目标造成的平均杀伤,也就是3个能级。

今天早上,乔安与海姆达尔交手的时候,没有被对方的拳脚直接打中,现在回想起来,实在是一件值得庆幸的事。

否则挨上一拳,算上传奇武僧的力量加成,遭受的伤害还要超过被装填精金附魔子弹的魔晶步枪抵近轰击,就算自己在变异雪怪形态下皮糙肉厚,又有多重防御法术保护,恐怕也抵挡不住——至少“石肤术”在面对硬比精金的拳头时将变得毫无卵用。

乔安接下来查看的是“震慑拳”与“疾风连击”,武僧职业最负盛名的两门绝技。

“震慑拳”的原理,是将一道真气融入拳头,于击中敌人的同时将真气注入对方体内,如果对方的体魄不够强壮,就会被体内猛烈爆发的真气扰乱运动神经,暂时陷入瘫痪。

“疾风连击”是在出招过后激发一道真气,暂时强化自身肌体反应速度和爆发力,瞬间连续出招,对敌方造成狂风暴雨般的连击。

高阶武僧才能掌握的“震颤掌”,也被称为“渗透劲”或者“暗杀拳”,这门高阶武技的原理与“震慑拳”相似,同样是于接触目标的刹那向对方体内注入真气,但是注入的真气更多,发挥出的效用也更奇妙。

“震颤掌”自动忽视一切护甲和减伤能力,命中过后可以立刻引爆真气,除非对方体质超强,否则就会被体内肆虐的真气破坏生理机能,当场伤发身亡。

体魄足够强壮的生物,如果幸运地没有被“震颤掌”当场击杀,血肉内脏也难免遭到重创,相当于受到20个能级的黯蚀伤害,倘若得不到及时治疗,即便逃过一死,也将因此留下足以摧毁健康的后遗症。

“震颤掌”还有一种特殊的用法,看似不经意的轻抚某人一下,在不引起对方警觉的前提下,便将致命的真气注入目标体内。

注入目标体内的真气,并不会立刻引爆,而是预先设好启动时间,到达时限过后真气才会自行引爆,瞬间杀死目标!

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