第11章 设计通风照明系统(2 / 2)
【记录】:获得布料*3
“这本书还可以哦,《罗密欧与梁山伯》,正好没事的时候打发打发时间,留着!”
“这毛巾...有点破了,但还能用,留着。”
“......”
挑来挑去,陈阳将用不上的东西尽数分解成基础材料,而有用的则摆到床上。
今日收集的物品过于庞多,不出一会儿功夫,两米的大床就被各种物件摆的乱码七遭。
想了一想,陈阳打算再做一点家具出来,都是有外挂的人了,生活不能搞得那么节俭。
三下五除二,陈阳用木材做出了一张较大的办公桌子,兼合餐桌之用,还弄了几个板凳摆在屋内的各个位置,在哪累了都可以随时入座。
现在的避难所内没有进行厅室的分割,陈阳打算将避难所扩大一些再进行划分。
想到这个,陈阳就感觉一阵头大,若说末日生存的技巧他还能从电影与小说中略知一二,但室内设计的各种细枝末节他可一窍不通。
陈阳计划先自己设计设计,要是实在不行,就用系统的升级套装进行一键升级。
升级套装的设计图通过生存点进行购买兑换,不是整个避难所的升级图,而是其中某个板块的升级图,例如‘洗手间升级图’‘厨房升级图’‘卧室升级图’等。
而他最关注的就是洗手间的整套升级。
人有三急,以他现在的处境来说,要是想上厕所,只能在避难所外远远地找个地方解决,至于晚上起夜则根本不太可能。
黑灯瞎火的,一不小心弄到手上怎么办?洗手间的整套升级一下就成为了刚需。
这么一听自然挺好,只是方便的同时也有弊,最大的弊端就是贵。
一套最便宜的洗手间设计图,至少都要5000生存点,若是想换个好点的,功能全点的,都是好几万打底。
例如他看上的那套‘北欧极简风洗手间’升级图,就需要两万生存点,比量子水的升级还贵上一倍。
陈阳甚至开始怀疑系统的‘兑换’功能是不是有中间商在赚差价,这也太黑心了,卖的这么贵,良心不会痛吗?
“生存点就是命啊!”
陈阳感慨了一句,活着就行了,生存点慢慢攒,总会有的。
继续开始整理起各种杂七杂八,陈阳翻出了今日捡到的那只牙膏,突然笑了出来。
“用二手牙膏刷牙,量子水漱口,我肯定是天下第一人了吧?”
看了眼保质期,牙膏的保质期有三年,如今还没过期,可以接着用。
这算日用品一类,陈阳决定把日用品先放到桌子上,衣物放到床上,电器先放在系统中不动,于是就把牙膏往桌子上一扔。
可牙膏落在桌子上后,原本的普通木桌突然改变了属性。
【日用品工作台】:
可以任意合成、转换或再加工日用品,合成日用品时有0%概率获得双倍产出,有0%概率提高合成日用品的品质属性。
升级方向一:提高合成日用品时获得双倍产出的几率,所需50生存点。
升级方向二:提高合成高品质日用品的几率,所需50生存点。
系统点评:末世第二天才解锁工作台,不愧是宿主,真有你的!
↑返回顶部↑