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第60章 反向操作(2 / 2)

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“至于前台的话,一个前台代表公司的形象,所以不能太寒碜,所以你就往模特那个级别去找,工资的话,在她们现有的工资基础上,上浮30%。”

“游戏设计师的话,高校应届生优先录取,一些有过丰富经验的游戏设计师暂时不在考虑范围以内。”

“数值策划和游戏策划的话就找行业内的比较有影响力,或者比较有实力的人来做,不考虑应届毕业生。”

“暂时就先按照这个标准,在网上挂上招聘通告,如果线下有合适的人选,你再把她们的简历推给我。”

黎诗佳听完了唐凯的这个招聘要求有些懵逼。

前台的要求还好,需求也算比较正常,无非就是多花点钱,提高了一点预算。

但是后两个就完全离谱了呀!

首先就是游戏设计师,一般情况下,像设计师这种职位,很多知名的公司,不管是游戏公司还是时尚公司,基本上不会考虑使用新人和应届毕业生。

因为这些人往往没有很好的工作经历,对于设计师这个职位,大多数都是一张白纸,根本不知道从何开始。

所以,大多数公司在招聘设计师的时候,在对外的招聘栏上会写上“有相关经验工作的优先”字样。

而那些没有相关工作经验的应届毕业生去应聘,除非自己本身的才华已经足以惊艳到了HR,否则就会被打太极,通知回去等消息。

实际上,你就算等死,也等不来他们的录用通知!

反观是数值策划和游戏玩法策划,虽然这类设计师对于游戏也是比较重要的组成部分。

但这其实并不需要什么创意,基本上有过一点专业知识的人都能够胜任这份工作。

所以为了最大限度节约公司成本,一般情况下数值策划师和玩法策划师不会选择经验特别丰富的人来做。

因为经验丰富的人一般工资都普遍很高,只是让他们来做数值策划和玩法策划师,很显然,就是杀鸡用牛刀。

结果唐凯这边倒好,一切竟然全部反着来?

黎诗佳觉得自己作为唐凯的助理,有必要也有义务提醒一下唐凯,这么做的后果就是得不偿失。

“唐总,您确定你要按照这个招聘方案招聘吗?”黎诗佳担心的问道。

“有什么问题吗?”唐凯张开双手托住下巴,用着一副俏皮的模样问道。

“唐总,是这样的,可能您对于设计师这种职业类的岗位,可能有些不太了解。”

“一般情况下,游戏设计师都会选择有丰富经验的设计师,因为这一类设计师通常有过一些成功的作品。”

“在实力方面很靠得住,直接把他们高薪挖过来,基本上很少需要担心有试错的成本。”

“而应届毕业生,虽然他们专业知识强,但是游戏涉及这个行业,光有理论功夫还是不够的,还需要有动手实践的能力。”

“根据您的要求,应届高校毕业生,几乎很少有人能够达到这种要求,基本上全部都是事倍功半,所以很多公司都不太喜欢招收应届毕业生。”

“在反观数值策划师和玩法策划师,因为这些专业专业性比较强,而且不需要什么太多的创意,一般情况下,为了节约公司的成本,很多大公司都会选择从高校应届毕业生里面挑选。”

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