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第224章 冰痕之握(2 / 2)

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在11级之后并且冷缩已经叠满的情况下,基本每把都能把对面打的骂娘。沉默时间1秒,对面顶多有2秒的操作时间。

这还不是最恶心人的,一技能cd3秒持续时间也是3秒。就算对面出了抵抗鞋只要时间卡的好能在2秒之内打出1.3秒的沉默。

所以到亚瑟十一级以后,打马超会好打很多。不过现在这马超也被亚瑟整得也有些不知道该怎么玩了。

如果说是和亚瑟硬刚吧,又有点打不过。

去其他线上支援的话,这亚瑟又不让马超清线,直接卡在前面,偶尔躲一躲马超的技能和戳,马超若是直接放线去支援的话,兵线又要掉好几个,那也是血亏。

而且目前马超的队友都不在,马超也只能自己单独对线这个亚瑟。

对面的中单也没有意识到这一点,还一直在被周瑜拖住,不断被周瑜用火烧,被消耗,兵线还清不掉。

好在后面对面的打野过来一起帮忙清线,这才把火舞解放了出来。

周瑜,清完中线立马转边路去清线,压塔,推塔,火舞赶不过来,等她来了边路这波也都差不多打完了。

再继续去清转线,火舞赶不过来的,有个辅助帮忙他清线速度都没有周瑜快。一个会打运营的周瑜,就是火舞的噩梦。

虽然火舞二级就有战斗力,在周瑜这里不怕,了解对面火舞的动向,对面火舞想干什么我心里一清二楚,对线期火舞一技能十次有八次都会被我一技能推开让火舞空1,空了一技能的火舞是没能量在干什么的,伤害也不足以杀人了。

四级之后更是如此,推空火舞一技能接大晕住被动触发,这一套就是半血了,火舞也没能量放大了,顶多给个扇子翻滚跑路了。

周瑜清完线后就直接转下路帮助阿离扩大优势。

火舞见状也转线去下路帮忙,双方可能会爆发小团战。

对面的火舞去帮下路了,那么上路最多也就只有马超和对面的打野橘右京两个人。

刚刚橘子在中路清线的时候,是只有蓝buff没有红的,而且射手又在下路,所以很确定,这个橘子的红区还没有刷。

“兄弟们,跑图时尽量别三段位移全交,至少要留一段位移才好应对突发情况。

而且每隔2-3秒看一眼小地图,虽然韩信机动性很强但还是会怕被包夹。常看小地图可以随时了解敌人的动向,在敌人形成包围圈前判断出一条安全的逃生路径,避免位移技能跳敌人脸上。”

林木跳来跳去的时间里就跟直播间的观众们讲了讲韩信转线跑图的时候要注意什么,算是一些小技巧。

趁着这时间,林木悄悄地摸到了对抗路的草丛里,准备抓一波马超。

A+1+3则可瞬间打出三次击飞效果,让敌方短时间内无法反打(被击飞无法反制,韩信霸体硬控无效)

合理利用被动在每次战斗前先A3下,然后再进场,将控制效果最大化。

抓马超,就是不能让他给跑起来。这马超想到反杀两人,这肯定是不可能的了。但是马超超高的机动性,很可能会让他给跑了。

而且对面的打野正在刷红区,还是个橘右京,打野速度算是很快的了。

所以韩信和亚瑟必须速战速决,不然要是没有抓死马超,技能又都交了,遇上一个拿着红蓝霸霸的橘右京,形势会变得非常不妙。

“发起进攻。”

对面的马超面对亚瑟的卡线,利用大招收枪的伤害清掉了两只兵。马超没有大招,这对韩信来说是一个好消息。

林木已经开始空a了,一下,两下三下,像是对面马超的死亡倒计时。

“发起进攻。”林木再次发了个消息,刚刚那个是想强杀马超的预警,这一次也是正式行动的命令。

韩信一技能对准马超,一技能挑起来接一个平a,随后立即开启大招。

林木韩信的控制刚刚结束,亚瑟一技能上来直接一拍。

马超直接被连控,身上存的那把枪都已经失效了,赶紧再往脚底下扔了把枪,想要戳出去的时候,韩信二技能上去一个横扫,亚瑟一个大招,直接把马超给送走了。

不得不说这连控实在是有点恶心,马超一共两枪,一枪时间过了,失效了,而另一枪也是硬生生地被控到戳不出来,随后就已经被击杀掉了。

最为离谱的是,林木看了眼装备,这个亚瑟把鞋子做完之后,做了个陨星,随后看他那些小件,似乎并不打算先做一个黑切,而且想直接来一个冰痕之握。

本身冰痕之握就是马超经常出的一个装备,为了用于拉扯,并且增加一点坦度。

但马超也非常怕这个装备的减速,亚瑟直接出冰痕,林木直呼对面的马超要没有体验了。

马超做噩梦醒来,打开被窝一看,里面全是冰痕之握。

韩信抓完人之后直接溜之大吉,马超几乎瞬间消失,对面的橘子根本赶不及过来支援。

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